摘要:
Play框架使用事件驱动模型,以提供在不可预知的使用环境下的灵活的处理能力。在一个web应用中,事件主要指用户向服务器发起一次HTTP请求。对于Play框架,此类事件定义在routes文件中,play根据routes文件的内容以及用户的请求,确定应该调用哪些过程。Play框架使用了Netty服务器,该服务器使用管道(pipeline),提供了在高并发情况下的优秀的异步处理能力。当服务器接收到一个用户请求的时候,将获取一个管道,将请求相关信息传入,之后交由Play框架处理。Play框架会根据该请求的内容,查找相应的路由规则,根据路由规则调用相应的事件处理流程,并(一般来说会)最终向用户返回结果, 阅读全文
posted @ 2013-12-15 14:59
UncleRiver
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