随笔分类 -  其他杂类问题

摘要:报错信息 : Coroutine continue failure. 虽然抛出了这个报错,但是好像并不印象程序运行. 报错原因 : 可能是因为启动跟关闭该协程的调用者不同. 解决方法: 将开启该协程的方法跟关闭该协程的方法放在同一个脚本里,然后调用者用该脚本的同一个实例来调用开启与关闭方法. 阅读全文
posted @ 2024-08-25 17:10 半仁 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)
摘要:学习记录. 应该是安卓版本的问题 在 unity 里将 Build Setting >Player Setting > Other Settings > target API Level 把 Automatic (highest installed) 改成稍微高点的版本就好了 阅读全文
posted @ 2023-04-08 01:49 半仁 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我在使用 DragonBones 动画时,用触发器让该动画对象改变当前的动画状态时发现一个问题, 在进行这个操作时会有几率报错(ps:动画对象越多,出现的机率越大.),并且有时还是好几个不同的错误提示. 报错之后所有的龙骨动画对象都会卡在那一帧.并无法再次触发,甚至有些龙骨动画对象会各种扭曲. 在查 阅读全文
posted @ 2021-10-19 23:40 半仁 阅读(264) 评论(2) 推荐(0)
摘要:由于Windows 10频繁升级,不稳定或这样那样的怪现象也时有发生。有的用户发现,有时在重启Windows 10之后,桌面图标不断重新排列和移动位置,原来弄好的桌面布局被打乱。若不幸遇到这种情况,可尝试下面的一些解决办法。 0.可以使用 以下几个命令: Windows+X,打开“命令提示符(管理员 阅读全文
posted @ 2021-05-23 13:52 半仁 阅读(52038) 评论(6) 推荐(3)