设计模式之单例模式

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Singleton
{
    //饿汉模式:类加载的时候就会实例化一个对象并加载到内存,所以加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全
    public class Singleton
    {
        private Singleton()
        {

        }

        private static Singleton s = new Singleton();
        public static Singleton getSingleton()
        {
            return s;
            //return new Singleton();
        }
    }

    //懒汉模式:只在调用getSingleton方法的时候才会实例化对象,所以加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全
    public class Singleton2
    {
        private Singleton2()
        {

        }
        private static Singleton2 s;

        public static Singleton2 getSingleton()
        {
            if (s == null)
            {
                return new Singleton2();
            }
            else
            {
                return s;
            }
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //饿汉模式
            Singleton s1 = Singleton.getSingleton();
            Singleton s2 = Singleton.getSingleton();
            if (s1 == s2)
            {
                Console.WriteLine("s1和s2是同一个实例");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("s1和s2不是同一个实例");
            }

            //懒汉模式
            Singleton s3 = Singleton.getSingleton();
            Singleton s4 = Singleton.getSingleton();
            if (s3 == s4)
            {
                Console.WriteLine("s3和s4是同一个实例");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("s3和s4不是同一个实例");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

注:懒汉式可以实现延迟加载,但是在多线程并发访问的情况下会出现安全问题,可以通过加同步来解决,只是加上同步效率会稍低,这时候可以再使用双重判断来解决这个低效的问题,加同步的时候使用的锁是该类所属的字节码文件对象。

posted @ 2014-12-27 15:02  Ubuntuser  阅读(150)  评论(0)    收藏  举报