随笔分类 - JAVA设计模式
JAVA23种设计模式
摘要:来源 | https://www.cnblogs.com/duanxz/archive/2012/06/13/2547801.html UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Compositio
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摘要:前言:适配器模式就是把一个类的接口变换成客户端所能接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。通常被用在一个项目需要引用一些开源框架来一起工作时,这些框架的内部都有一些关于环境信息的接口,需要从外部引入,但是外部的接口不一定能匹配,在这种情况下,就需要适配器模式来转
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摘要:传送门:JAVA设计模式——代理(静态代理) 序言: 在学习Spring的时候,我们知道Spring主要有两大思想,一个是IoC,另一个就是AOP,对于IoC,依赖注入就不用多说了,而对于Spring的核心AOP来说,我们不但要知道怎么通过AOP来满足的我们的功能,我们更需要学习的是其底层是怎么样的
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摘要:定义 为其它的对象提供一种代理,以控制这个对象的访问 使用场景 当不想直接访问某个对象的时候,就可以通过代理 1.不想买午餐,同事帮忙带 2.买车不用去厂里,去4s店 3.去代理点买火车票,不用去车站 UML 介绍下上面的UML图的意思,以购买火车票为例: 定义代理的接口,买票 (1)IProxy
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摘要:上一篇总结了设计模式的六大原则《JAVA设计模式总结之六大设计原则》,这一篇,正式进入到介绍23种设计模式的归纳总结。 一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解
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