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本地线程-ThreadLocal
摘要:线程本地存储是一个自动化机制,可以为使用相同变量的每个不同的线程都创建不同的存储。简单来说,就是对于某个变量,针对不同的线程存储不同的值。 实例: 原理分析 从概念上来看,你可以将ThreadLocal<T>视为包含了Map<Thread, T>对象,其中保存了特定于该线程的值,但是实际上并非如此,
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posted @
2019-05-27 20:35
TryTired
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