摘要: unity垃圾回收就是底层的内存管理机制 分为两个部分 1.GC部分 由C#创建的引用类型,分配在托管堆上,是由Mono 或者 IL2Cpp来管理 GC工作原理 用三色标记法,最先,所有的节点都是白色,从根节点出发(一般是静态对象,活动栈帧中的局部变量,CPU 寄存器,GC 句柄表。。后面这3个我都 阅读全文
posted @ 2025-07-26 15:01 木土无心 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)