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2025年7月17日
unity 协程
摘要: 协程 ≠ 多线程: Unity的协程完全运行在主线程上 没有创建新线程,也没有并行执行 本质是基于迭代器的分帧执行机制 unity主线程工作流程 yield 指令详解 yield return null 意义:等待下一帧继续执行 工作原理: csharp IEnumerator Example()
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posted @ 2025-07-17 12:09 木土无心
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