绘图特效开源代码
摘要:1.http://code.cocoachina.com/detail/311917/%E5%9B%BE%E7%89%87%E6%A8%A1%E7%B3%8A%E6%AF%9B%E7%8E%BB%E7%92%83%E6%95%88%E6%9E%9C/ 图片模糊毛玻璃效果2.http://code....
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绘制直线的方法
摘要:1.// 提示,使用Ref声明的对象,不需要用* // 1. 获取上下文-UIView对应的上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2. 创建可变的路径并设置路径 /** 注意:...
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iOS UIBezierPath类 介绍
摘要:http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/11093689#1.绘制直线- (void)drawSupernene{ // 1.获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(...
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弧度与角度的关系
摘要:“ 弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位。就像“米”和“市尺”是度量长度大小的两种不同的单位一样。 在flash里规定:在旋转角度(rotation)里的角,以“度”为单位;而在三角函数里的角要以“弧度”为单位。这个规定是我们首先要记住的!!!例如:rotation2--是旋转“2度”;sin...
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绘图矩形和圆形的总结
摘要:// 获取绘图的CGContextRef CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); //绘制矩形方法 //1.空心的边框 /* CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 1...
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Quartz2D简介
摘要:* PPT简介 什么是Quartz2D?二维的绘图引擎 什么是二维?平面 什么是引擎?经包装的函数库,方便开发者使用。也就是说苹果帮我们封装了一套绘图的函数库 同时支持iOS和Mac系统什么意思?用Quartz2D写的同一份代码,既可以运行在iphone上又可以运行在mac上,可以跨平台开发...
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iOS开发-裁剪图片大小图片压缩方法
摘要:http://blog.csdn.net/yangbingbinga/article/details/40211721ios如何压缩 和裁剪图片?在 uikit框架中的绘图方法可以方便的截图,#pragma mark 裁剪照片-(UIImage *)scaleToSize:(UIImage *)im...
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