Visual Format Language
1、standard space: [button]-[textField]
2、width constraint :[button(>=50)]
3、Connection to superView : |-50-[orchbox]-50-|
4、Vertical Layout: V:[topField]-10-[bottomField]
5、Flush Views:[maroonView][oceanView]
6、Priority:[button(100@20)]
7、Equal Width: [button1(==button2)]
8、Multple predicates: [flexibleButton(>=70,<=90)]
NSLayoutFormatOptions
NSLayoutFormatAlignAllLeft = NSLayoutAttributeLeft 对象的标准矩形区域左侧
NSLayoutFormatAlignAllRight = NSLayoutAttributeRight 对象的标准矩形区域右侧
NSLayoutFormatAlignAllTop = NSLayoutAttributeTop 对象的标准矩形区域上侧
NSLayoutFormatAlignAllBottom = NSLayoutAttributeBottom 对象的标准矩形区域下
NSLayoutFormatAlignAllLeading = NSLayoutAttributeLeading 对象的标准矩形区域前沿
NSLayoutFormatAlignAllTrailing = NSLayoutAttributeTrailing 对象的标准矩形区域末尾
NSLayoutFormatAlignAllCenterX = NSLayoutAttributeCenterX 对象的标准矩形区域x轴中点
NSLayoutFormatAlignAllCenterY = NSLayoutAttributeCenterY 对象的标准矩形区域y轴中点
NSLayoutFormatAlignAllBaseLine = NSLayoutAttributeBaseLine 对象的baseline
setContentHuggingPriority:forOrientation: 在指定方向上,view反对超过它的固定大小,NSLayoutPriorityDefaultLow,NSLayoutPriorityDefaultHight
setContentCompressionResistancePrioriry:Orientation: 在指定方向上,view小于它的固定大小的抵抗优先级
NSLayoutPriority :
NSLayoutPriorityRequired 1000;
NSLayoutPriorityDefaultHigh 750 button不压缩它的内容;
NSLayoutPriorityDragThatCanResizeWindow 510;
NSLayoutPriotiryWindowSizeStayPut 500 窗口大小保持不变,实际上你希望比它大或小;
NSLayoutPriorityDragCannotResizeWindow 490 splite view拆分,拖动不改变窗口大小;
NSLayoutPriorityDefaultLow 250 一个button水平包含它的内容;
NSLayoutPriorityFittingSizeCompression 50;
requiresConstraintBasedLayout 自定义view应该重写这个方法返回YES,如果它不能使用autoresing正确的布局
NSLayoutConstraint
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:(id)item attribute:(NSLayoutAttribute)attribute relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)otherItem attribute:(NSLayoutAttribute)otherAttribute multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)constant]
参数说明:
第一个参数:指定约束左边的视图view1
第二个参数:指定view1的属性attr1,具体属性见文末。
第三个参数:指定左右两边的视图的关系relation,具体关系见文末。
第四个参数:指定约束右边的视图view2
第五个参数:指定view2的属性attr2,具体属性见文末。
第六个参数:指定一个与view2属性相乘的乘数multiplier
第七个参数:指定一个与view2属性相加的浮点数constant
这个函数的对照公式为:
view1.attr1 view2.attr2 * multiplier + constant
注意:
1.如果你想设置的约束里不需要第二个view,要将第四个参数设为nil,第五个参数设为NSLayoutAttributeNotAnAttribute
举例:
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view1 attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:view2 attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1 constant:10]
翻译过来就是:view1的左侧,在,view2的右侧,再多10个点,的地方。
附视图的属性和关系的值:
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSLayoutRelation) { NSLayoutRelationLessThanOrEqual = -1, //小于等于 NSLayoutRelationEqual = 0, //等于 NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual = 1, //大于等于 }; typedef NS_ENUM(NSInteger, NSLayoutAttribute) { NSLayoutAttributeLeft = 1, //左侧 NSLayoutAttributeRight, //右侧 NSLayoutAttributeTop, //上方 NSLayoutAttributeBottom, //下方 NSLayoutAttributeLeading, //首部 NSLayoutAttributeTrailing, //尾部 NSLayoutAttributeWidth, //宽度 NSLayoutAttributeHeight, //高度 NSLayoutAttributeCenterX, //X轴中心 NSLayoutAttributeCenterY, //Y轴中心 NSLayoutAttributeBaseline, //文本底标线 NSLayoutAttributeNotAnAttribute = 0 //没有属性 };
NSLayoutAttributeLeft/NSLayoutAttributeRight 和NSLayoutAttributeLeading/NSLayoutAttributeTrailing的区别是left/right永远是指左右,而leading/trailing在某些从右至左习惯的地区会变成,leading是右边,trailing是左边。(大概是⊙﹏⊙b)
浙公网安备 33010602011771号