一、nil
我们给对象赋值时一般会使用object = nil,表示我想把这个对象释放掉;
或者对象由于某种原因,经过多次release,于是对象引用计数器为0了,系统将这块内存释放掉,这个时候这个对象为nil,我称它为“空对象”。(注意:我这里强调的是“空对象”,下面我会拿它和“值为空的对象”作对比!!!)
所以对于这种空对象,所有关于retain的操作都会引起程序崩溃,例如字典添加键值或数组添加新原素等,具体可参考如下代码:
NSString *someString = nil; NSURL *someURL = nil; id someObject = nil; if (anotherObject == nil) // do something
二、Nil
nil和Nil在使用上是没有严格限定的,也就是说凡是使用nil的地方都可以用Nil来代替,反之亦然。只不过从编程人员的规约中我们约定俗成地将nil表示一个空对象,Nil表示一个空类。参考代码如下:
指向一个类的指针为空 定义如下:
在Objective-C中用于Class类型的对象
三、NSNull
NSNull和nil的区别在于,nil是一个空对象,已经完全从内存中消失了,而如果我们想表达“我们需要有这样一个容器,但这个容器里什么也没有”的观念时,我们就用到NSNull,我称它为“值为空的对象”。如果你查阅开发文档你会发现NSNull这个类是继承NSObject,并且只有一个“+ (NSNull *) null;”类方法。这就说明NSNull对象拥有一个有效的内存地址,所以在程序中对它的任何引用都是不会导致程序崩溃的。参考代码如下:
在Objective-C中是一个类,只是名字中有个Null,NSNull有 + (NSNull *)null; 单例方法,多用于集合(NSArray,NSDictionary)中值为空的对象
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects: [[NSObject alloc] init], [NSNull null], @"aaa", nil, [[NSObject alloc] init], [[NSObject alloc] init], nil]; NSLog(@"%ld", array.count); // 输出 3,NSArray以nil结尾
NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys: @"Object0", @"Key0", @"Object1", @"Key1", nil, @"Key-nil" @"Object2", @"Key2", nil]; NSLog(@"%@", dictionary); // 输出2个key-value,NSDictionary也是以nil结尾
NSMutableDictionary *mutableDictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [mutableDictionary setObject:nil forKey:@"Key-nil"]; // 会引起Crash [mutableDictionary setObject:[NSNull null] forKey:@"Key-nil"]; // 不会引起Crash
所以在使用时,如下方法是比较安全的
四、NULL
我们知道Object-C来源于C、支持于C,当然也有别于C。而NULL就是典型C语言的语法,它表示一个空指针,参考代码如下:
int *ponit = NULL;
五、进行判断
//判断对象不空 if(object) {} //判断对象为空 if(object == nil) {} //数组初始化,空值结束 NSArray *pageNames=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"DocumentList",@"AdvancedSearch",@"Statistics",nil]; //判断数组元素是否为空 UIViewController *controller=[NSArray objectAtIndex:i]; if((NSNull *)controller == [NSNull null]) { // } //判断字典对象的元素是否为空 NSString *userId=[NSDictionary objectForKey:@"UserId"]; if(userId == [NSNull null]) { // }
浙公网安备 33010602011771号