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摘要: 这次带来的翻译是Capcom在CEDEC2014上发表的技术美术相关的资料。资料的目的,就是在已经拥有了一套基于物理的渲染引擎的前提下,如何进行图片真实的材料的拍摄并制作为引擎里的材质,以及如何正确的把拍摄的环境,如光照信息,照相机信息等渲染公式项目,从真实拍照环境参数转化为游戏渲染引擎使用的渲染公... 阅读全文
posted @ 2014-12-15 23:04 Trace0429 阅读(1730) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CEDEC搬运工程开始~ 这篇会议PPT的作者元梅幸司曾经就职在TECMO参与开发了死或生2,3[DEADORALIVE],忍龙「NINJAGAIDEN」后来加入NAMCO(现在是BANDAI NAMCO)参与了铁拳5,6,灵魂能力5,噬神者2[GOD EATER2]的开发 在游戏格斗动画的制作上... 阅读全文
posted @ 2014-12-08 12:21 Trace0429 阅读(1790) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然是概述,但内容并还是有些多,写上一篇PBR概念概述后,也在考虑怎么继续下去,最后还是觉得先多写一些东西再慢慢总结,所以还是尽量把这些年PBR相关的Paper精粹沉淀下来吧。 因为UE4开源的缘故,所以一开始还从它入手。相关的ppt和notebook可以从下面的链接下载,同期的黑色行动2(bla... 阅读全文
posted @ 2014-12-04 00:02 Trace0429 阅读(21077) 评论(4) 推荐(7) 编辑
摘要: Kinect v2,MicrophoneArray可以用来对于水平面音源方向的推测(AudioBeam)和语音识别(Speech Recognition)。这一节是介绍如何取得AudioBeam。 上一节,介绍如何使用通过Kinect SDKv2预览版,从Kinect v2预览版的Color Cam... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 23:14 Trace0429 阅读(1532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Kinect应用软件开发支援工具「Kinect Studio」的功能和用法的说明。由于可以记录/再生数据,让开发和调试变得更加简单。 Kinect SDK v2预览版的RTM版的预定在发布之前会有2~3次的更新,3月27日第1次的更新(March SDK Update),将提供给Developer... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 22:50 Trace0429 阅读(1306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Kinect SDK v2预览版的主要功能的使用介绍,基本上完成了。这次,是关于取得Body(人体姿势)方法的说明。 上一节,是使用Kinect SDKv2预览版从Kinectv2预览版取得BodyIndex(人体区域)的方法。这一节,介绍从Kinect取得Body(人体姿势)的方法。Body 到目... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 21:50 Trace0429 阅读(4820) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过Kinect SDK v2预览版,取得BodyIndex(人体区域)的方法和示例代码。上一节,介绍了从Kinect v2预览版用Kinect SDK v2预览版获取Depth数据的方法。这一节,介绍从Kinect取得BodyIndex(人体区域)的方法。BodyIndex基于从Kinect取得的... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 00:18 Trace0429 阅读(4450) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Kinect SDK v2预览版,取得Depth数据的方法说明。上一节,介绍了通过使用Kinect for Windows SDKv2预览版(以下简称为,Kinect SDKv2预览版)从Kinect for Windowsv2开发者预览版(后面称,Kinectv2预览版)取得Color的方法。这一... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 00:04 Trace0429 阅读(3793) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Kinect SDK v2预览版,获取数据的基本流程的说明。以及取得Color图像的示例程序的介绍。上一节,是关于当前型号Kinect for Windows(后面称作Kinect v1)和次世代型的Kinect for Windows的开发者预览版(后面称作Kinectv2预览版)的配置比较和介绍... 阅读全文
posted @ 2014-12-01 23:32 Trace0429 阅读(4022) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本连载主要是比较Kinect for Windows的现行版(v1)和次世代型的开发者预览版(v2),以C++开发者为背景介绍进化的硬件和软件。本文主要是对传感的配置和运行条件进行彻底的比较。 本连载介绍的Kinect for Windows Developer Preview是暂定的,软件... 阅读全文
posted @ 2014-12-01 23:18 Trace0429 阅读(82386) 评论(1) 推荐(7) 编辑
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