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摘要: 生成自然丰富,反应灵敏的动作的“Motion Matching”是什么? Ubisoft在2016年内预定发售的【荣誉战魂】,是基于MOBA类集团战斗,并加入了高度紧张的剑斗动作的多人游戏。在绘制非常细致的战场里,主人公以骑士,武士还有维京勇士形象展现着厚重感和帅气的动作。是整体散发着次世代感的作品 阅读全文
posted @ 2016-03-23 13:23 Trace0429 阅读(3737) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 巫师3 狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt )的游戏事件工作流 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160320_749169.html CD PROJEKT RED的主程序、Piotr Tomsinski 在GDC2016的最 阅读全文
posted @ 2016-03-21 11:31 Trace0429 阅读(2237) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: TEXTURING UNCHARTED 4: A MATTER OF SUBSTANCE原文链接http://www.dualshockers.com/2016/03/16/amazing-uncharted-4-pictures-show-environments-and-more-naughty-dog-talks-texture-design-at-gdc/ 在旧金山的GDC2016上,顽皮... 阅读全文
posted @ 2016-03-21 11:25 Trace0429 阅读(3739) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GDC2016【全境封锁(Tom Clancy's The Division)】对为何对应Eye Tracked System,以及各种优点的演讲报告 原文 4Gamer編集部:松本隆一 http://www.4gamer.net/games/241/G024173/20160317137/ 北美时 阅读全文
posted @ 2016-03-18 14:23 Trace0429 阅读(1017) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 11月2日是在日本兵库县神户会议中心召开的【SIGGRAPH ASIA 2015】的第一天,在游戏开发专门的研究会【R&D in the Video Game Industry】上,展开了【FINAL FANTASY XV】的物理模拟的解说会议【Physics Simulation R&D at SQUARE ENIX】。原文作者:西川善司http://www.4gamer.net/games/0... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 09:46 Trace0429 阅读(1516) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 保持了动画气氛实现的新时代的龙珠视觉今年迎来了[龙珠]系列的30周年,为了把他的魅力最大限度的发挥出来的本作的概念,用最新的技术作出了[2015年版的崭新的龙珠视觉]在沿袭了一直以来优秀的动画世界观的同时,导出了现在的"真实与卡通的最优方案"。谁看到都会认为是至今以来最酷的龙珠游戏 通过GameServer的在线体验,原创的故事剧情,以及自由定制玩家角色的Avatar系统。本作的开发是在游... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 09:45 Trace0429 阅读(1787) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如龙0 誓言的场所本世代家用机重新描绘的神市町[金 女 暴力]的世界本作是,游戏内的时间系列中第一部描绘[如龙]前传的作品因为是PS4第一次描绘的神室町的作品,同时是经济泡沫期的华丽和杂乱混合的样子,完成了给予玩家新的发现和清新的品质。前作1.5倍的资源量和系列最高的图形 本作的开发是2013年9月启动,2014年3月开始正式开始,公司内开发团队总共150人的设计人员中,背景19人,道具4... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 09:44 Trace0429 阅读(1615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2015年3月发售的[FINAL FANTASY零 式HD](株式会社SQUARE•ENIX),是2011年10月发售的PSP游戏的HD重制版,不光是主要角色模型的高模化和Texture的高分辨率化,还新构筑了渲染管线,包含了大量丰富的后处理滤镜,在次世代机的PS4/Xbox One实现了视觉上1080p和30fps。这里会分别介绍KANSAI CEDEC的演讲HD重制技术,以及CGWorld上刊... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 09:43 Trace0429 阅读(1138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 勇者斗恶龙 英雄集结 暗龙与世界树之城KOEI TECMO GAMES的技术实现的【真实风格的勇者斗恶龙(Dragon Quest)】本作是以大人气RPG【勇者斗恶龙】系列冠名的动作RPG,情报公开时成为大话题。来听一听融合了KOEI TECMO GAMES技术力的制作手法。在PS3,PS4两个平台... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 09:41 Trace0429 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 综合支撑【恶灵附身 Psycho Break】的世界观的概念艺术三上真司监督提出的,是对着重表现讲述内心恐怖的哪个世界观的创作和统一做了很大贡献的概念艺术。这里以他经手的艺术为例,来看看稀少的恐怖艺术生成的背景。关于艺术方面无所不能 【恶灵附身】是2014年10月发售的恐怖游戏,负责开发的是同类型... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 09:40 Trace0429 阅读(1589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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