Unity 丨 非静态的字段,方法或属性要求对象引用如何解决

App_Code.SendMessHelper.SendMessage();

这样写会报非静态的字段,方法或属性要求对象引用

类里面的方法有兩种表現:一种是直接可以來用的,还有一种是必须实例化以后才能使用的。前者要求在方法生明的時候必須加上static关键字(是不是想起Main方法了???),因爲這個方法不能被实例化!后者就不能加static了,這種方法不能像前面的一樣通過类名.方法名來调用,必須通過实例名.方法名來調用(实例化的过程就是創建一個对象的么)。

正确的形式:

SendMessHelper td = new App_Code.SendMessHelper();
   td.SendMessage();

“static都是在类初始化的时候加载的,而非静态的变量都是在对象初始化的时候加载。”
posted @ 2022-04-23 16:35  这不是通鸽鸽  阅读(609)  评论(0编辑  收藏  举报