分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践

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一年前为了一次内部分享而写的这篇文章,没想到会有这么多人阅读,抽空更新一版,对文中一些晦涩的语句做了修正,删除了一些口水话和附录内容,尽量给大家更好的阅读体验 (第二版更新于2017年春节)。

分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展、可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量、高可用等特点。而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题:

  1. 消息的顺序问题
  2. 消息的重复问题

RocketMQ作为阿里开源的一款高性能、高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性?其实现原理是怎样的?

关键特性以及其实现原理

一、顺序消息

消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费。例如:一笔订单产生了 3 条消息,分别是订单创建、订单付款、订单完成。消费时,要按照顺序依次消费才有意义。与此同时多笔订单之间又是可以并行消费的。首先来看如下示例:

假如生产者产生了2条消息:M1、M2,要保证这两条消息的顺序,应该怎样做?你脑中想到的可能是这样:

 

 



作者:CHEN川
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來源:简书
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posted @ 2018-03-02 17:11  米斯特  阅读(203)  评论(0)    收藏  举报
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