面向对象与软件工程—个人作业1

选择软件:Windows操作系统 英雄联盟 微信
1)这些软件开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户现金么?还是别的?
Windows:大多数的PC预装的操作系统都是Windows操作系统,在熟悉了操作系统之后养成了用户粘性,也会自然的推广给周围的人,更重要的是有免费的试用版;是,Windows是由微软公司开发的商用操作系统,开发目标是为了盈利;是的,通过出售各种版本的Windows操作系统或者从PC厂商获取安装授权费来获取用户现金。

英雄联盟:初期通过广告营销,吸引了一批用户,在有一定量的用户后,通过用户间的传播来进一步吸引用户;是,英雄联盟是拳头公司开发,腾讯代理的一款MOBA游戏,开发目标是为了盈利;是的,盈利方式一部分是向用户售卖商城道具直接收取用户现金,另一部分是通过组织各区域联赛,通过广告收入和战队竞标等方式来盈利。

微信:通过简洁的页面和强大的用户粘性,作为一个即时通讯软件,如果你身边的人都用了,那你也必须使用这个软件;是的,开发目标是为了盈利;盈利方式并不是直接赚取用户现金,微信提供了一系列的平台,比如微信公众号和微信小程序,微信公众号上的优秀原创内容和各种便利的微信小程序进一步的增加了微信的用户粘性,然后通过广大的高粘性用户通过投放广告等方式获利。微信最有价值的部分就是高粘性的用户,通过这些用户来为一些新的引用抢占市场份额来盈利

2)这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝)
Windows:下载
英雄联盟:下载
微信:下载

3)这些软件是如何处理Bug的?又是如何更新新的版本的?
Windows:通过官网反应bug,工作人员看到并反馈,微软官网还有一系列的关于常见bug的处理方法,在下个版本修复,对于严重的bug会马上推出补丁。版本更新:通过在线发布新版本补丁,并且win10有强制更新的功能

英雄联盟:通过用户反馈和测试人员,严重的bug通过热补丁修复,不太严重的bug跟随下个版本更新修复。版本更新:在登录时检测是否有新版本,如果有通过在线下载更新。

微信:有反馈bug的通道,严重的bug马上发布补丁修补,不太严重的bug跟随下个版本更新修复。版本更新:在手机应用市场或者小程序内部在线下载更新。

4)同一类型的软件之间是如何竞争的?

Windows:操作系统类的竞争对手是Linux和MacOS。Windows的竞争手段是在PC上预装Windows操作系统,在网络上提供试用版等方式培养用户,通过给用户一个简单易用的图形化界面来适应大多数非专业人员的使用要求。Linux的竞争手段是开源、免费和可定制,Linux的大多都是免费能从互联网上下载到的,而且可以自己定制内容,对用户来说有比较高的自由度。MacOS的竞争方式是和硬件捆绑,不讨论虚拟机和黑苹果的情况下Mac OS只能在mac上运行。

英雄联盟:通过高强度的版本更新优化游戏的玩法和操作,给用户更好的游玩体验。开办了一系列联赛,通过联赛来扩大自己的影响力,这类游戏多数都有联赛,比如守望先锋,绝地求生(俗称吃鸡)等等

微信:通过本身的便利性和易用性。即时通信软件有很多,技术上也不难实现,而微信则使用其简洁的界面和功能抢占了一大批中老年用户,相比花里胡哨的qq,微信的简介和对中老年人和喜欢简洁轻量的年轻用户更加友好。在培养了一大批用户后通过口耳相传来发展新的用户,当周围人都用微信交流时,你也不得不使用微信。同时微信更有一系列的其他功能,如公众号和微信小程序,公众号这个平台提供了好的创作环境和优质的内容输出,微信小程序使用户不用安装应用也能实现自己的需求,这两个更加的增强了微信的用户粘性。

posted @ 2020-05-04 10:29  priori  阅读(128)  评论(0编辑  收藏  举报