4.6 面向对象编程

1 类和对象
1.1 java里代码执行依靠对象去执行(需要对象去使用)
1.2 类是模板,不能直接引用,需要创建对象new
1.3 成员变量是类的属性,用于存储对象的状态,可以被类的方法访问
在类里面定义的时候只是模板,没用被定义
1.4 方法是类的行为,用于执行操作
1.5 对象的创建通过new+类名(alt+两次回车)
1.6 访问类的成员变量和方法通过.

2 构造方法
2.1 如何构造 修饰符(public)+类名(可以选择是否传参)(如果传参调用方法的时候需要传入参数,否则就是默认的)

3 方法的重载
允许在同一个类中使用相同的方法来执行不同的操作
避免为相似功能创建多个方法

3.1 参数列表
返回类型可以相同,但是参数列表必须不同(类型,个数,顺序)

4 this 关键字
用于引用当前对象
可以用来访问当前成员变量或方法
例如person.name此时this指的是person
4.1 作用
区分了成员变量和局部变量
this只能指代成员变量


4.2 调用构造方法

posted @ 2025-04-06 22:26  Toby0919  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报