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我的另一个总结性博客: todototry 大米粒

接口 与 抽象类 区别

    在接触 设计模式之后,  接口和抽象类 都 会偶尔用上一下下..但是总是觉得 这两者的差别 很微妙,

   只要实现了该接口的对象 就可以在任何需要 该类型的地方出现...不对,表达不 出来..

   反正差不多就是 实现了 接口 的对象 就像 抽象类 子类的 对象一样... 完全可以 由子类对象所替代...里氏代换原则.,

  

      1.继承接口 必须实现其所有 方法 , 而抽象类则重点在于 设计抽象类的时候 注意其 可扩展性 和 多态性,(Template Method principle 就是在运用这一点),

      2.我 只能感觉到 接口 似乎旨在于 对功能 的抽象 ,也就是 表明 实现者 具有某种能力,

               而抽象类 则 更加偏向于 一种 家族 观念. 抽象类 与 多 接口 结合,就好比是 单一血统 , 但又不受限制的学习能力,,

      3.对于抽象类的继承 , 我是说多级 继承之后 ,比较容易 产生 非常复杂的 类关系 ,还有成员 也 会比较复杂, 假如 可以有多继承的话这种情况会更加可怕, 这可能也是 java 抛弃多继承的原因吧.

      

      计划 以 面向对象语言 的 几大特性 来分析 设计模式..

      看什么时候 有时间了 ...

      

    休息一下...等下去看书咯

 

posted @ 2009-06-25 14:51  fandyst  阅读(214)  评论(0)    收藏  举报