2015年8月29日
摘要: 3.1 变量 变量是计算机内存中的一块区域,变量可以存储规定范围内的值,值可以改变,其实是将值在内存中保存地址位交给变量,变量去内存中获取,重新赋值,改变的就是内存地址位。 命名: 变量名由字母、数字、下划线组成,数字不可开头;不可以使用关键字及保留字 需要注意命名规范,使变量有意义,要顾名... 阅读全文
posted @ 2015-08-29 17:44 Tiven 阅读(822) 评论(0) 推荐(0)
2015年8月28日
摘要: 计算机是用来辅助人类工作的,能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型,在程序设计中映射了现实世界的分类,以便于抽象的分析 序列:不是单一的数据类型,指列表,字符串,元组三个类型,可以通过索引操作符和切片操作符将序列部分项目取出。( 阅读全文
posted @ 2015-08-28 02:57 Tiven 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
2015年8月27日
摘要: There should be one -- and preferably only one -- obvious way to do it. 一种解释型,面向对象的、带有动态语义的高级程序设计语言。诞生于1989年圣诞节由Guido在阿姆斯特丹开发,名称来自天空马戏团,中文为蟒蛇(标志就是一蓝、一 阅读全文
posted @ 2015-08-27 00:58 Tiven 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)