2023年6月4日

拼图游戏三层架构设计

摘要: 阅读全文

posted @ 2023-06-04 23:06 TinHan 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)

2023年5月14日

拼图游戏需求分析

摘要: 1.用户远景 日常生活的飞速发展,游戏成了人们常见的休闲方式,但是游戏带来的影响却是智力下降,青少年不好好上课,沉溺与游,有些甚至是达到走火入魔的地步。这样的游戏反而失去了游戏休闲本身的意义,我们的游戏,拜托了常见游戏的暴力,又能达到休闲的目的。游戏中包含一些智力问答以及一些生活小知识,开发智力,除 阅读全文

posted @ 2023-05-14 21:28 TinHan 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)

2023年3月26日

Scrum开发论述

摘要: Scrum 是用于开发、交付和持续支持复杂产品的一个框架,是一个增量的、迭代的开发过程。敏捷的原则和方法 必须在每天的实践中落地,对人和管理要求高。所以有scrum master为了适应变化,敏捷的迭代周期短特征迭代开发 :这意味着你应该重复开发过程。增量交付 :意味着你应该一步一步地创建产品的“可 阅读全文

posted @ 2023-03-26 20:51 TinHan 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)

2023年3月12日

对个人工作流程的统一认知

摘要: 1.在开始写程序之前,应对希望程序要做什么有一个清晰的想法。2.确定项目的可行性,因为有些项目会因为各种原因,比如技术或者资金之类的问题而导致不能去开发或者没有去开发的必要。3.当你在对程序需要完成的事情有一个概念性的认识后,你就应该决定程序要如何完成它,用户界面应该是怎么样的,程序应该如何组织,目 阅读全文

posted @ 2023-03-12 23:04 TinHan 阅读(70) 评论(1) 推荐(0)

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