Rust中str又是什么数据类型?
在 Rust 中,str 是一种字符串切片类型,但它本身是一个动态大小类型,无法直接使用。通常情况下,我们会通过 &str 或 Box<str> 等方式来引用 str,因为 str 类型的数据在内存中具有变长特性,编译器无法在编译时确定其具体大小。
str 的特点和用途
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动态大小类型(DST)
str是一种动态大小类型(Dynamically Sized Type,DST),即它的大小不固定。它代表一段 UTF-8 编码的文本,而其长度是可变的(可以是 1 个字节到多个字节的字符序列)。- 由于它的大小在编译时无法确定,所以
str不能直接使用,只能通过引用类型(&str)或智能指针(Box<str>)来访问。
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字符串切片
&str是str的不可变引用,通常称为字符串切片。&str是最常用的字符串类型,它既可以引用字符串字面量,也可以引用String的部分或全部内容。- 字符串切片是只读的,无法修改内容。它是 UTF-8 编码的字节序列切片,适合用于读取和传递字符串数据。
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存储位置
str可以存储在静态内存区中(比如字符串字面量,"Hello"就是一个静态的&'static str)。- 也可以存储在堆中,比如
Box<str>就是str的堆分配版本。
常见的 str 用法
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字符串字面量
- 字符串字面量(如
"Hello, world!")的类型是&'static str,它是一个指向静态内存的字符串切片,生命周期为'static,表示在程序运行期间始终有效。 - 字符串字面量在编译时确定内容,保存在程序的只读数据段中,性能较高。
let greeting: &str = "Hello, world!"; - 字符串字面量(如
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与
String的关系String是一个可变的字符串类型,存储在堆上,具有所有权。String可以通过借用的方式转换为&str,即&String可以自动解引用为&str,从而在需要&str的地方传递String。- 可以通过
String::as_str方法获取String的&str引用,或者使用&符号直接获取。
let s: String = String::from("Hello, world!"); let s_slice: &str = &s; // `&String` 自动解引用为 `&str` -
与
Box<str>的关系Box<str>是str在堆上的所有权类型,可以用于动态字符串存储。- 使用
Box<str>可以将&str转换为堆上分配的str,适用于需要动态大小和所有权的场景。
let boxed_str: Box<str> = "Hello, world!".into();
总结
str是一种动态大小类型(DST),不能直接使用,需要通过&str、Box<str>等引用或指针类型来访问。&str是str的不可变引用,通常称为字符串切片,最常见的字符串类型,适合用于只读字符串访问。String和str是不同的类型:String是拥有所有权的可变字符串类型,而&str是一种不可变的引用,适合轻量级、只读的字符串操作。
浙公网安备 33010602011771号