上一节我们学过了简单的声音模块,那马接下来我们要学习的也是比较简单的外观模块,通过它可以改变角色的很多造型。 下面我们先来看一下,外观模块都有哪些积木组成呢? 虽然看上去积木很多,但是实际上却没什么难度。通过字面上的意思,我们可以轻易读懂每块积木的代表含义。 一、让角色思考并说话1.使用说…和思考… Read More
posted @ 2020-08-23 13:37 田一柠 Views(1444) Comments(0) Diggs(0)
Scratch事件模块简介 在Scratch中,所有脚本在运行前都需要有一个触发条件。触发方式可以分为三大类: 第一类:是通过人为操作,涉及使用鼠标、键盘等设备来触发脚本运行; 第二类:是通过舞台背景的切换、外界声音的变化等来触发脚本运行; 第三类:是通过在脚本之间广播和接收消息来触发脚本运行; 一 Read More
posted @ 2020-08-23 12:08 田一柠 Views(1363) Comments(0) Diggs(0)
小朋友们,我们上一节已经学完了Scratch【事件】模块,今天我们开始研究Scratch【声音】模块,声音模块更有趣哦! 我们在做游戏的时候可以给游戏添加背景音乐,小朋友生日时做一个贺卡,给他录制一首生日歌。。。 我们还可以对声音进行调整,例如调整 音量,调整 音调等。 【注:音频文件的格式非常多, Read More
posted @ 2020-08-23 12:07 田一柠 Views(1370) Comments(0) Diggs(0)