摘要:        
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//由于笔记我是由印象里面转移过来的,排版上请见谅
想要实现自己的光线?想要渲染出自己的正方体!?那么没错了。
我们需要的东西不是C语言,而是英伟达所提出的 Cg 语言了。
GPU 概念于20世纪70年代末80年代初被提出,采用单片集成电路作为图形芯片。【具有高并行结构,更多的ALU】
它能够很快的进行几张图片的合成和渲染【最初仅限于此】    阅读全文
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//由于笔记我是由印象里面转移过来的,排版上请见谅
想要实现自己的光线?想要渲染出自己的正方体!?那么没错了。
我们需要的东西不是C语言,而是英伟达所提出的 Cg 语言了。
GPU 概念于20世纪70年代末80年代初被提出,采用单片集成电路作为图形芯片。【具有高并行结构,更多的ALU】
它能够很快的进行几张图片的合成和渲染【最初仅限于此】    阅读全文
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//由于笔记我是由印象里面转移过来的,排版上请见谅
想要实现自己的光线?想要渲染出自己的正方体!?那么没错了。
我们需要的东西不是C语言,而是英伟达所提出的 Cg 语言了。
GPU 概念于20世纪70年代末80年代初被提出,采用单片集成电路作为图形芯片。【具有高并行结构,更多的ALU】
它能够很快的进行几张图片的合成和渲染【最初仅限于此】    阅读全文
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//由于笔记我是由印象里面转移过来的,排版上请见谅
想要实现自己的光线?想要渲染出自己的正方体!?那么没错了。
我们需要的东西不是C语言,而是英伟达所提出的 Cg 语言了。
GPU 概念于20世纪70年代末80年代初被提出,采用单片集成电路作为图形芯片。【具有高并行结构,更多的ALU】
它能够很快的进行几张图片的合成和渲染【最初仅限于此】    阅读全文
posted @ 2018-09-16 16:07
CodeLoser
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 浙公网安备 33010602011771号
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