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Camera.SetReplacementShader(Shader shader , String replacementTag);

说明: 根据replacementTag设置以后的相机渲染用哪个shader

Camera.RenderWithShader(Shader shader , String replacementTag);

说明:   根据replacementTag设置立即使用shader渲染,这个相机不会发送OnPreCull, OnPreRenderOnPostRender到附加的脚本,图像滤镜也不会被渲染。

posted on 2013-08-19 15:08  大世界  阅读(528)  评论(0编辑  收藏  举报