大世界

  博客园 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 :: 管理 ::

随笔分类 -  游戏特效

摘要:shader + 多个渲染目标, 这个例子可以把接触点的圆形换成任意模型,这样水波就会沿着模型边缘线产生,形成一个模型形状的水波更逼真. 完整源代码下载http://download.csdn.net/detail/a5326262/4589944 不知道如何在博客园 上传只好传到CSDN上 Shader代码: 1: 2: 3: struct VS_INPUT 4: { ... 阅读全文
posted @ 2012-09-25 14:52 大世界 阅读(612) 评论(0) 推荐(0)

摘要:FPS 游戏中的狙击镜的效果: 第一种实现:改变摄像机的 FoVy值值越小物体越大 第二种实现:shader 阅读全文
posted @ 2012-08-26 23:20 大世界 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)