13. Java JUC源码分析系列笔记-CopyOnWriteArrayList

1. 是什么

这个list借鉴的是读写分离的思想(弱一致性)

  • 读的时候可以并发读,不加锁;
  • 写的时候需要加锁,复制一份原有数据进行修改,改完后写回list

2. 如何使用

public class CopyOnWriteArrayListTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");

        list.remove("a");
        System.out.println(list.contains("a"));//false

        System.out.println(list.get(0));//b

        list.set(0, "d");

        System.out.println(list);//[d, c]

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取list:" + list);//[d, c]

        new Thread(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取list:" + list);//[d, c]
            try
            {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "再次读取list:" + list);//[c]

        }).start();
        new Thread(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取list:" + list);//[d, c]
            try
            {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "再次读取list:" + list);//[c]
        }).start();


        try
        {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
        catch (InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        list.remove(0);

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取修改后的list:" + list);//[c]

    }
}

3. 原理

3.1. 构造方法

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {

    //用于写时加锁
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    //底层通过object数组实现, 通过 getArray/setArray访问
    //volatile修饰保证多线程能及时看到最新结果
    private transient volatile Object[] array;

    public CopyOnWriteArrayList() {
		//初始化数组长度为0
		setArray(new Object[0]);
	}

    //get set都没做什么同步措施
	final void setArray(Object[] a) {
		array = a;
	}
	final Object[] getArray() {
        return array;
    }
}
  • 可以看到底层是通过object数组实现,

    • 通过 getArray/setArray访问,这两个方法都没做什么同步措施
    • 使用volatile修饰保证多线程能及时看到最新结果
  • 并且有一个ReentrantLock,保证写时加锁

3.2. add方法

public boolean add(E e) {
	//多个线程同时调用add方法保证只有一个能进入
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
    	//获取原数组
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        //复制并扩容数组
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        //赋值
        newElements[len] = e;
        //写回数组
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • 4行:加锁。写的操作必须加锁
  • 7-12行:copy原数组,扩容并修改
  • 14行:写回原数组

下面具体说明:

3.2.1. 先加锁

//多个线程同时调用add方法保证只有一个能进入
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
//。。。。。
 } finally {
    lock.unlock();
}

3.2.2. 复制数组并在这份数组上操作

//获取原数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//复制并扩容数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//赋值
newElements[len] = e;

3.2.3. 将复制的数组set回属性

//写回数组
//array = a;
//由于array是volatile修饰的,一旦改变之后其他线程会清空工作内存中的array,这样读取新值
setArray(newElements);

3.3. remove方法

  • remove
public boolean remove(Object o) {
	//获取原数组
    Object[] snapshot = getArray();
    //从原数组的0-最后一个位置查找o是否存在并获取其下标
    int index = indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length);
    //存在则删除
    return (index < 0) ? false : remove(o, snapshot, index);
}
  • 3-5行:找到数组中值o的位置index
  • 7行:加锁删除数组中的index位置

下面具体说明:

3.3.1. 找到要删除元素的位置

  • indexOf
private static int indexOf(Object o, Object[] elements,
                           int index, int fence) {
   //要找的值为null
    if (o == null) {
        for (int i = index; i < fence; i++)
            if (elements[i] == null)
                return i;
    //不为null
    } else {
        for (int i = index; i < fence; i++)
            if (o.equals(elements[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

这个方法没有加锁,只是把判断值是否为null分别进行处理

3.3.2. 加锁并把除了被删除之外的其他元素复制到新数组中,set回属性中

  • remove
//再snapshot数组删除下标为index且值为o的元素
private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
    	//获取现在的数组(可能已经改变过了)
        Object[] current = getArray();
        int len = current.length;
        //数组改变过了
        if (snapshot != current) findIndex: {
        	//遍历原数组和改变后的数组0-index位置是否相同,相同则可以删除
        	//有一个位置不相同 且 改变后的数组这个位置xx的元素与要删除的元素相同,那么重新从0-xx比较
            int prefix = Math.min(index, len);
            for (int i = 0; i < prefix; i++) {
                if (current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])) {
                    index = i;
                    break findIndex;
                }
            }
            //改变后的数组长度比index短了,那么不可能删除了,返回false
            if (index >= len)
                return false;
            //改变后的数组index位置仍然是o
            if (current[index] == o)
            	//退出findIndex这段代码,即执行34行
                break findIndex;
            //在改变后的数组中index-len位置重新寻找值为o的元素
            index = indexOf(o, current, index, len);
            //没找到,删除不了返回false
            if (index < 0)
                return false;
        }
        //创建原数组长度-1的新数组
        Object[] newElements = new Object[len - 1];
        //复制index左边的元素到新数组
        System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index);
        //复制index右边的元素到新数组(等于删除了index位置的元素)
        System.arraycopy(current, index + 1,
                         newElements, index,
                         len - index - 1);
         //修改为新数组
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

3.4. get(index)方法

public E get(int index) {
    return get(getArray(), index);
}

get方法属于读取操作,所以不需要加锁,直接原数组上通过下标获取

3.4.1. 没加锁,通过数组[index]获取

  • get
private E get(Object[] a, int index) {
    return (E) a[index];
}

3.5. contains

public boolean contains(Object o) {
	//获取原数组
    Object[] elements = getArray();
    //再查找下标
    return indexOf(o, elements, 0, elements.length) >= 0;
}

  • 3行:contains方法属于读方法,所以没加锁
  • 5行:直接遍历数组查找

3.5.1. 不加锁遍历数据查询

  • indexOf
private static int indexOf(Object o, Object[] elements,
                           int index, int fence) {
    //要找的值为null
    if (o == null) {
        for (int i = index; i < fence; i++)
            if (elements[i] == null)
                return i;
    //要找的值不为null
    } else {
        for (int i = index; i < fence; i++)
            if (o.equals(elements[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

3.6. set

//修改index位置的值为element
public E set(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
    	//获取原数组
        Object[] elements = getArray();
        //获取原数组index位置的值
        E oldValue = get(elements, index);

		//index位置不是element
        if (oldValue != element) {
        	//复制原数组到新数组,修改index位置的值,set回array
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
            newElements[index] = element;
            setArray(newElements);
        //index位置已经是element了,那么直接set回array(保证volatile语义)
        } else {
            // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
            setArray(elements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

  • 4行:set方法属于写方法,所以需要先加锁
  • 7-9行:通过下标查找值
  • 12-18行:第2步查找到的值跟现在数组中的值不同,说明有改变。那么copy原数组、修改、写回原数组
  • 19-22 行:第2步查找到的值跟现在数组中的值相同,说明没有改变。虽然不做什么处理也行,但为了保证volatile语义,还是set回数组

下面详细说明:

3.6.1. 先加锁

final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try { 
} finally {
    lock.unlock();
}

3.6.2. 从原数组中获取index位置的值

//获取原数组
Object[] elements = getArray();
//获取原数组index位置的值
E oldValue = get(elements, index);

3.6.3. 如果index位置不相等,那么复制新数组、修改并set回属性

//index位置不是element
if (oldValue != element) {
	//复制原数组到新数组,修改index位置的值,set回array
    int len = elements.length;
    Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
    newElements[index] = element;
    setArray(newElements);

} 

3.6.4. 即使相等也要set回去保证volatile语义

//index位置已经是element了,那么直接set回array(保证volatile语义)
else {
    // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
    setArray(elements);
}

4. 总结

  • 适合读多写少的场景
  • 当调用add方法的时候加锁修改,内存中有两份数组,一份原始的,另一份是当前线程修改的数组
  • 当调用get方法时不加锁,获取的是原有的数组

5. 参考

posted @ 2025-06-25 21:49  ThinkerQAQ  阅读(138)  评论(0)    收藏  举报