变量及 + 号的使用
变量及 + 号的使用
变量
变量使用注意事项
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变量表示内存中的一个存储区域【不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同,比如:int 4个字节,double 就是 8个字节,先有基本印象,后面说字节】
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该区域有自己的名称[变量名]和类型[数据类型]
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变量必须先声明,后使用,即有顺序
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该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
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变量在同一个作用域内不能重名
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变量 = 变量名 + 值 + 数据类型,这一点请大家注意。变量三要素。
程序中 + 号的使用
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当左右两边都是数值型时,则做加法运算。
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当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算。
例子
System.out.println(100 + 98); // 198
System.out.println("100" + 98); // 10098
System.out.println(100 + 3 + "hello");// 103hello
System.out.println("hello" + 100 + 3); //hello1003
我们很少遇到有人敢说自己一生都过得很幸福,很满足,可以像个酒足饭饱的宾客一样,离开人生的宴席。—— 诗人贺拉斯
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