3.1、线程基本编程
为了进一步减少处理器的空转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销,进程在演化中出现了另一个概念-----线程。它是进程内独立的一条运行路线,是内核调度的最小单元,也被称为轻量级进程。线程由于具有高效性和可操作性,在嵌入式系统开发中运用的非常广泛,希望读者能够很好地掌握。
这里要讲的线程相关操作都是用户空间中的线程的操作。在Linux中,一般pthread线程库是一套通用的线程库,是由POSIX提出的,因此具有很好的可移植性。
pthread线程库是第三方库,不是标准的C库。代码中有第三方库是,在编译时要在后面加上库名(-lpthread或-pthread),以显示连接该库,如gcc main.c -pthread。
线程通过全局变量和堆区来进行通信。
1、函数说明
创建线程的流程:创建线程----->执行相应的线程函数---->线程结束
创建线程实际上就是确定调用该线程时线程函数的入口点,这里通常使用的函数是pthread_create()。
在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数,在该函数运行完之后,该线程也就退出了,这也是线程退出一种方法。
另一种退出线程的方法是使用函数pthread_exit(),这是线程的主动行为。这里要注意的是,在使用线程函数时,不能随意使用exit()退出函数进行出错处理,由于exit()的作用是使进程终止,往往一个进程包含多个线程,因此,在使用exit()之后,该进程中的所有线程都终止了。因此,在线程中就可以使用pthread_exit()来代替进程中的exit()。
由于一个进程中的多个线程是共享数据段的,因此通常在线程退出之后,退出线程所占用的资源并不会随着线程的终止而得到释放。正如进程之间可以用wait()系统调用来同步终止并释放资源一样,线程之间也有类似机制,那就是pthread_join()函数。pthread_join()可以用于将当前线程挂起来等待线程的结束。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源就被收回。
前面已提到线程调用pthread_exit()函数主动终止自身线程。但是在很多线程应用中,经常会遇到在别的线程中要终止另一个线程的执行的问题。此时调用pthread_cancel()函数实现这种功能,但在被取消的线程的内部需要调用pthread_setcancel()函数和pthread_setcanceltype()函数设置自己的取消状态,例如被取消的线程接收到另一个线程的取消请求之后,是接受还是忽略这个请求;如果接受,是立刻进行终止操作还是等待某个函数的调用等。
2、函数语法
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头文件 |
#include <pthread.h> |
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函数原型 |
int pthread_create ((pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine)(void *),void *arg)); |
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作用 |
创建线程 |
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参数 |
thread |
线程标识符,指向线程标识符的指针,线程号(ID) |
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attr |
线程属性设置,NULL表示缺省属性 |
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start_routine |
线程处理函数,参数和返回值都是void* |
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arg |
传递给线程处理函数start_routine的参数 |
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返回值 |
成功 |
0 |
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失败 |
返回错误码 |
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头文件 |
#include <pthread.h> |
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函数原型 |
void pthread_exit(void *retval); |
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作用 |
结束线程 |
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参数 |
retval |
线程结束时的返回值,可由其他函数如pthread_join()来获取 |
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返回值 |
无 |
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头文件 |
#include <pthread.h> |
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函数原型 |
int pthread_join ((pthread_t th, void **thread_return)); |
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作用 |
该函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源就被收回。 |
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参数 |
th |
等待线程的标识符 |
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thread_return |
用户定义的指针,用来存储被等待线程结束时的返回值(不为NULL时) |
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返回值 |
成功 |
0 |
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失败 |
返回错误码 |
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头文件 |
#include <pthread.h> |
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函数原型 |
int pthread_cancel((pthread_t th); |
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作用 |
在一个线程中去终止另一个线程 |
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参数 |
th |
要取消的线程的标识符 |
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返回值 |
成功 |
0 |
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失败 |
返回错误码 |
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3、函数使用
以下实例中创建了3个线程,为了更好地描述线程之间的并行执行,让3个线程重用同一个执行函数。每个线程都有5次循环(可以看成5个小任务),每次循环之间会随机等待1~10s的时间,意义在于模拟每个任务的到达时间是随机的,并没有任何特定规律。
/* thread.c */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define THREAD_NUMBER 3 /*线程数*/ #define REPEAT_NUMBER 5 /*每个线程中的小任务数*/ #define DELAY_TIME_LEVELS 10.0 /*小任务之间的最大时间间隔*/
void *thrd_func(void *arg) { int thrd_num = (int)arg; int delay_time = 0; int count = 0; printf("Thread %d is startingn", thrd_num); for (count = 0; count < REPEAT_NUMBER; count++) { delay_time = (int)(rand() * DELAY_TIME_LEVELS/(RAND_MAX)) + 1; sleep(delay_time); printf("tThread %d: job %d delay = %dn", thrd_num, count, delay_time); } printf("Thread %d finishedn", thrd_num); pthread_exit(NULL); } int main(void) { pthread_t thread[THREAD_NUMBER]; int no = 0, res; void * thrd_ret; srand(time(NULL)); for (no = 0; no < THREAD_NUMBER; no++) { /* 创建多线程 */ res = pthread_create(&thread[no], NULL, thrd_func, (void*)no); if (res != 0) { printf("Create thread %d failedn", no); exit(res); } } printf("Create treads successn Waiting for threads to finish...n"); for (no = 0; no < THREAD_NUMBER; no++) { /* 等待线程结束 */ res = pthread_join(thread[no], &thrd_ret); if (!res) { printf("Thread %d joinedn", no); } else { printf("Thread %d join failedn", no); }
} return 0; }
以下是程序运行结果。可以看出每个线程的运行和结束是独立与并行的。
$ ./thread Create treads success Waiting for threads to finish... Thread 0 is starting Thread 1 is starting Thread 2 is starting Thread 1: job 0 delay = 6 Thread 2: job 0 delay = 6 Thread 0: job 0 delay = 9 Thread 1: job 1 delay = 6 Thread 2: job 1 delay = 8 Thread 0: job 1 delay = 8 Thread 2: job 2 delay = 3 Thread 0: job 2 delay = 3 Thread 2: job 3 delay = 3 Thread 2: job 4 delay = 1 Thread 2 finished Thread 1: job 2 delay = 10 Thread 1: job 3 delay = 4 Thread 1: job 4 delay = 1 Thread 1 finished Thread 0: job 3 delay = 9 Thread 0: job 4 delay = 2 Thread 0 finished Thread 0 joined Thread 1 joined Thread 2 joined

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