语法1
1、常量值
常量值又称为字面常量,它是通过数据直接表示的,因此有很多种数据类型,像整型和字符串型等。下面一一介绍这些常量值。
(1)整型常量值
Java 的整型常量值主要有如下 3 种形式。
- 十进制数形式:如 54、-67、0。
- 八进制数形式:Java 中的八进制常数的表示以 0 开头,如 0125 表示十进制数 85,-013 表示十进制数 -11。
- 十六进制数形式:Java 中的十六进制常数的表示以 0x 或 0X 开头,如 0x100 表示十进制数 256,-0x16 表示十进制数 -22。
整型(int)常量默认在内存中占 32 位,是具有整数类型的值,当运算过程中所需值超过 32 位长度时,可以把它表示为长整型(long)数值。长整型类型则要在数字后面加 L 或 1, 如 697L,表示一个长整型数,它在内存中占 64 位。
(2)实型常量值
Java 的实型常量值主要有如下两种形式。
- 十进制数形式:由数字和小数点组成,且必须有小数点,如 12.34、-98.0。
- 科学记数法形式:如 1.75e5 或 32&E3,其中 e 或 E 之前必须有数字,且 e 或 E 之后的数字必须为整数。
Java 实型常量默认在内存中占 64 位,是具有双精度型(double)的值。如果考虑到需要节省运行时的系统资源,而运算时的数据值取值范围并不大且运算精度要求不太高的情况,可以把它表示为单精度型(float)的数值。
单精度型数值一般要在该常数后面加 F 或 f,如 69.7f,表示一个 float 型实数,它在内存中占 32 位(取决于系统的版本高低)。
Java 的布尔型常量只有两个值,即 false(假)和 true(真)。
(4)字符型和字符串常量值
Java 的字符型常量值是用单引号引起来的一个字符,如 'e'、E'。需要注意的是,Java 字符串常量值中的单引号和双引号不可混用。双引号用来表示字符串,像 "11"、"d" 等都是表示单个字符的字符串。
除了以上所述形式的字符常量值之外,Java 还允许使用一种特殊形式的字符常量值来表示一些难以用一般字符表示的字符,这种特殊形式的字符是以开头的字符序列,称为转义字符。
注意:这里表示字符和字符串的单引号和双引号都必须是英语输入环境下输入的符号。
表 1 列出了 Java 中常用的转义字符及其表示的意义。
| 转义字符 | 说明 |
|---|---|
| \ddd | 1~3 位八进制数所表示的字符 |
| \uxxxx | 1~4 位十六进制数所表示的字符 |
| \' | 单引号字符 |
| \" | 双引号字符 |
| \\ | 双斜杠字符 |
| \r | 回车 |
| \n | 换行 |
| \b | 退格 |
| \t | 横向跳格 |
2、定义常量
常量不同于常量值,它可以在程序中用符号来代替常量值使用,因此在使用前必须先定义。常量与变量(在《Java变量的声明和初始化》一节中讲解)类似也需要初始化,即在声明常量的同时要赋予一个初始值。常量一旦初始化就不可以被修改。它的声明格式为:
Java 语言使用 final 关键字来定义一个常量,其语法如下所示:
final dataType variableName = value
其中,final 是定义常量的关键字,dataType 指明常量的数据类型,variableName 是变量的名称,value 是初始值。
final 关键字表示最终的,它可以修改很多元素,修饰变量就变成了常量。例如,以下语句使用 final 关键字声明常量。
public class HelloWorld { // 静态常量 public static final double PI = 3.14; // 声明成员常量 final int y = 10; public static void main(String[] args) { // 声明局部常量 final double x = 3.3; } }
常量有三种类型:静态常量、成员常量和局部常量。
代码第 3 行的是声明静态常量,使用在 final 之前 public static 修饰。public static 修饰的常量作用域是全局的,不需要创建对象就可以访问它,在类外部访问形式为 HelloWorld. PI。这种常量在编程中使用很多。
代码第 5 行声明成员常量,作用域类似于成员变量,但不能修改。代码第 9 行声明局部常量,作用域类似于局部变量,但不能修改。
在定义常量时,需要注意如下内容:
- 在定义常量时就需要对该常量进行初始化。
- final 关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以用来修饰对象的引用或者方法。
- 为了与变量区别,常量取名一般都用大写字符。
3、变量
Java 中初始化变量时需要注意以下事项:
变量是类或者结构中的字段,如果没有显式地初始化,默认状态下创建变量并默认初始值为 0。
方法中的变量必须显式地初始化,否则在使用该变量时就会出错。
4、浮点型数据
浮点类型是带有小数部分的数据类型,也叫实型。浮点型数据包括单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double),代表有小数精度要求的数字。
单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)之间的区别主要是所占用的内存大小不同,float 类型占用 4 字节的内存空间,double 类型占用 8 字节的内存空间。
双精度类型 double 比单精度类型 float 具有更高的精度和更大的表示范围。
Java 默认的浮点型为 double,例如,11.11 和 1.2345 都是 double 型数值。如果要说明一个 float 类型数值,就需要在其后追加字母 f 或 F,如 11.11f 和 1.2345F 都是 float 类型的常数。 例如,可以使用如下方式声明 float 类型的变量并赋予初值。
float price = 12.2f; // 定义float类型并赋予初值
也可以使用如下的任意一种方式声明 double 类型的变量并赋予初值。
double price = 12.254d; // 定义double类型的变量并赋予初值 或 double price = 12.254; // 定义double类型的变量并赋予初值
注意:一个值要能被真正看作 float,它必须以 f(或 F)后缓结束;否则,会被当作 double 值。对 double 值来说,d(或 D)后缓是可选的。
5、Java引用数据类型
引用数据类型建立在基本数据类型的基础上,包括数组、类和接口。引用数据类型是由用户自定义,用来限制其他数据的类型。另外,Java 语言中不支持 C++ 中的指针类型、结构类型、联合类型和枚举类型。
引用类型还有一种特殊的 null 类型。所谓引用数据类型就是对一个对象的引用,对象包括实例和数组两种。实际上,引用类型变量就是一个指针,只是 Java 语言里不再使用指针这个说法。
空类型(null type)就是 null 值的类型,这种类型没有名称。因为 null 类型没有名称,所以不可能声明一个 null 类型的变量或者转换到 null 类型。
空引用(null)是 null 类型变量唯一的值。空引用(null)可以转换为任何引用类型。
在实际开发中,程序员可以忽略 null 类型,假定 null 只是引用类型的一个特殊直接量。
注意:空引用(null)只能被转换成引用类型,不能转换成基本类型,因此不要把一个 null 值赋给基本数据类型的变量。
6、数据类型转换
在运算过程中,由于不同的数据类型会转换成同一种数据类型,所以整型、浮点型以及字符型都可以参与混合运算。自动转换的规则是从低级类型数据转换成高级类型数据。转换规则如下:
- 数值型数据的转换:byte→short→int→long→float→double。
- 字符型转换为整型:char→int。
7、空语句
所谓空语句(Empty Statement),它在程序中什么都不做,也不包含具有实际性的语句。在程序中,空语句主要用来作为空循环体。
空语句的语法格式如下:
; // 其实就是一个分号
执行一个空语句就是将控制转到该语句的结束点。这样,如果空语句是可到达的,则空语句的结束点也是可到达的。
8、switch
(1)switch
表示“开关”,这个开关就是 switch 关键字后面小括号里的值,小括号里要放一个整型变量或字符型变量。表达式必须为 byte,short,int,char类型。
Java7 增强了 switch 语句的功能,允许 switch 语句的控制表达式是 java.lang.String 类型的变量或表达式。只能是 java.lang.String 类型,不能是 StringBuffer 或 StringBuilder 这两种字符串的类型。
(2)case
表示“情况,情形”,case 标签可以是:
- 类型为 char、byte、 short 或 int 的常量表达式。
- 枚举常量。
- 从 Java SE 7 开始, case 标签还可以是字符串字面量。
例如:
String input = ...; switch (input.toLowerCase()) { // toLowerCase用于将大写字符转换为小写 case "yes": ... break; }
当在 switch 语句中使用枚举常量时,不必在每个标签中指明枚举名,可以由 switch 的表达式值确定。例如:
Size sz = ...; switch (sz) { case SMALL: // no need to use Size.SMALL ... break; ... }
注意:重复的 case 值是不允许的。
公共类型必须定义在它自己的文件,难道你的代码public class XX和你的文件名不一样?按照字面意思是这个问题,因为一个文件只能一个public 类,而且类名必须和文件名一样.还有问题,希望具体点好帮你解答.
9、for-each
采用 for-each 循环语句遍历数组的方式如下:
// 声明并初始化int数组 int[] numbers = { 43, 32, 53, 54, 75, 7, 10 }; System.out.println("----for each----"); // for-each语句 for (int item : numbers) { System.out.println("Count is:" + item); }
从示例中可以发现,item 不是循环变量,它保存了集合中的元素,for-each 语句将集合中的元素一一取出来,并保存到 item 中,这个过程中不需要使用循环变量,通过数组下标访问数组中的元素。可见 for-each 语句在遍历集合的时候要简单方便得多。
foreach 循环和普通循环不同的是,它无须循环条件,无须循环迭代语句,这些部分都由系统来完成,foreach 循环自动迭代数组的每个元素,当每个元素都被迭代一次后,foreach 循环自动结束。
当使用 foreach 循环来迭代输出数组元素或集合元素时,通常不要对循环变量进行赋值,虽然这种赋值在语法上是允许的,但没有太大的实际意义,而且极容易引起错误。
String[] urls = { "http://c.biancheng.net/java", "http://c.biancheng.net/c", "http://c.biancheng.net/golang/" };
// 使用foreach循环来遍历数组元素,其中 book 将会自动迭代每个数组元素
for (String url : urls) {
url = "https://c.biancheng.net";//url只是临时变量,赋值相当于只是对url赋值了,对urls并没有什么影响
System.out.println(url);
}
System.out.println(urls[0]);

从上面运行结果来看,由于在 foreach 循环中对数组元素进行赋值,结果导致不能正确遍历数组元素,不能正确地取出每个数组元素的值。而且当再次访问第一个数组元素时,发现数组元素的值依然没有改变。
不难看出,当使用 foreach 来迭代访问数组元素时,foreach 中的循环变量相当于一个临时变量,系统会把数组元素依次赋给这个临时变量,而这个临时变量并不是数组元素,它只是保存了数组元素的值。因此,如果希望改变数组元素的值,则不能使用这种 foreach 循环。
使用 foreach 循环迭代数组元素时,并不能改变数组元素的值,因此不要对 foreach 的循环变量进行赋值。
10、包装类、装箱、拆箱
在 Java 的设计中提倡一种思想,即一切皆对象。但是从数据类型的划分中,我们知道 Java 中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,但是基本数据类型怎么能够称为对象呢?于是 Java 为每种基本数据类型分别设计了对应的类,称之为包装类(Wrapper Classes),也有地方称为外覆类或数据类型类。
包装类和基本数据类型的关系如下表所示。

装箱和拆箱
在了解包装类后,下面介绍包装类的装箱与拆箱的概念。其实这两个概念本身并不难理解,基本数据类型转换为包装类的过程称为装箱,例如把 int 包装成 Integer 类的对象;包装类变为基本数据类型的过程称为拆箱,例如把 Integer 类的对象重新简化为 int。
手动实例化一个包装类称为手动拆箱装箱。Java 1.5 版本之前必须手动拆箱装箱,之后可以自动拆箱装箱,也就是在进行基本数据类型和对应的包装类转换时,系统将自动进行装箱及拆箱操作,不用在进行手工操作,为开发者提供了更多的方便。例如:
public class Demo { public static void main(String[] args) { int m = 500; Integer obj = m; // 自动装箱 int n = obj; // 自动拆箱 System.out.println("n = " + n); Integer obj1 = 500; System.out.println("obj等价于obj1返回结果为" + obj.equals(obj1)); } }
11、Java Object类详解
public class MyClass{…} 等价于 public class MyClass extends Object {…}
由于 Java 所有的类都是 Object 类的子类,所以任何 Java 对象都可以调用 Object 类的方法。常见的方法如表 1 所示。


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