pragma pack指令
1、#pragma pack指令
每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数"(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令,即pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的对齐系数”。
#pragma pack是有关结构体字节对齐方式设置,指定数据在内存中的对齐方式。

加入push和pop可以使对齐恢复到原来状态,而不是编译器默认,可以说后者更优,但是很多时候两者差别不大。例如:
#pragma pack(push) //保存对齐状态 #pragma pack(4) //设定为4字节对齐 相当于 #pragma pack (push,4)
#pragma pack (1) //调整结构体的边界对齐, //让其以一个字节对齐;<使结构体按1字节方式对齐> #pragma pack () //例如: #pragma pack(1) struct sample { char a; double b; }; #pragma pack()
注:
若不用#pragma pack(1)和#pragma pack()括起来,则sample按编译器默认方式对齐(成员中size最大的那个)。即按8字节(double)对齐,则sizeof(sample)==16.成员char a占了8个字节(其中7个是空字节)。
若用#pragma pack(1),则sample按1字节方式对齐sizeof(sample)==9.(无空字节),比较节省空间啦,有些场和还可使结构体更易于控制。
2、应用实例
在网络协议编程中,经常会处理不同协议的数据报文。一种方法是通过指针偏移的方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦协议有变化,程序修改起来也比较麻烦。
在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。
这样做,不仅简化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,其它程序无需修改,省时省力。下面以TCP协议首部为例,说明如何定义协议结构。其协议结构定义如下:
#pragma pack(1) // 按照1字节方式进行对齐 struct TCPHEADER { short SrcPort; // 16位源端口号 short DstPort; // 16位目的端口号 int SerialNo; // 32位序列号 int AckNo; // 32位确认号 unsigned char HaderLen : 4; // 4位首部长度 unsigned char Reserved1 : 4; // 保留6位中的4位 unsigned char Reserved2 : 2; // 保留6位中的2位 unsigned char URG : 1; unsigned char ACK : 1; unsigned char PSH : 1; unsigned char RST : 1; unsigned char SYN : 1; unsigned char FIN : 1; short WindowSize; // 16位窗口大小 short TcpChkSum; // 16位TCP检验和 short UrgentPointer; // 16位紧急指针 }; #pragma pack()

浙公网安备 33010602011771号