摘要:
Builder Pattern模式解读 生活在深圳这所高速发展的城市,高楼大厦林立。所谓万丈高楼平地起,在我们感慨楼层的高耸之外,更要配服楼层的建造者和设计者。大楼首先得打稳地基、搭建骨架,再由下往上一层层盖上去。而这样的架构从程序的设计模式来说有个专用名词叫:“Builder ”。 场景模拟 由一个固定的建筑材料“固定的字符串”,然后将这些建筑材料组合拼装,按照楼层的需要建造不同的大楼层,如:商务层、购务层、停车层等“组合拼装字备份域控制器串”。功能演示 测试程序结构图如下: UML图中,共有四个类: Builder 抽象类:不含实际处理内容,仅声明抽象方法。 Director 类:负责产. 阅读全文
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