梦断代码读后感(二)

《梦断代码》内容简介:

                   软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。《梦断代码》作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler项目的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。
《梦断代码》是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完《梦断代码》,必掩卷长叹:做软件难。

 

作者简介 
Scott Rosenberg:作家,编辑,1981年毕业于哈佛大学,1995年与他人共同创办了Salon网站,此后担任其首席技术编辑达数年之久,并负责技术工作。从1986到1995年,一直为San Francisco Examiner写作,最初写剧评,后来又写影评和“数字文化”专栏。所写的剧评曾于1989年获George JeanNathan奖。在进入Examiner之前,一直为Boston Phoenix写剧评、影评和书评。个人博客地址为www.wordyard.com。

 

 

内容摘要:

 如果你和计算机编程打过交道,就很难不对它又爱又恨。作为少年游戏玩家,我品味过编写代码的巨大快乐。作为媒体工作者,我见证了软件世界中无数个悲惨故事——无论是跨国公司、政府机构,还是军工大鳄,都曾一头撞上过代码的冰山。而作为一个经理人,我也得对付自己桌面上的泰坦尼克号。
  这25年令人气馁的软件历史,也许不具代表性,但却是我的个人经验。依照硅谷的数字乌托邦理想,事情理应朝好的方向发展。在Salon网站发布失败后的几个月里,理想与现实之间的差异开始对我露出了利齿獠牙。

 

   计算机技术的确是一门让人又爱又恨的学科,,新手无不痴迷于简单的两个单词“hello world”,但是随着知识的累计,合作伙伴的增加,需求的增加,,一切显得不再是以前那么轻松写意,很有可能一个小的不能再小的bug,就能够让你所有的努力付之一炬。。但是又有无数的人前赴后继的期望可以超越前人,这是一个任重而道远的过程,,也许付出了努力也不一定能够有收获,而我,同样也是被两个简单的单词吸引住的人!

posted @ 2015-04-06 11:14  天使LR恶魔  阅读(150)  评论(0编辑  收藏  举报