软件工程:第二次作业
软件工程:第二次作业 2019年3月20日
- 学号:2015035107191
- 姓名:铁 驰
- 我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/TCHI2019/old_phone_home/tree/master/RJGC%20NO2
2) 给出你的各项任务完成时间估算与实际消耗时间表。
答:主要任务消耗时间表:
| 预计消耗时间 | 实际消耗时间 | |
| 将游戏名称改为“贪吃蛇” | 10秒 | 10秒 |
| 将“score”改为中文“分数” | 10秒 | 10秒 |
| 将游戏除了上边框以外的边框全部去除并给上边框设置合适的高度 | 5分钟 | 未完成 |
| 重新设计一套游戏配色方案并应用到游戏中 | 5分钟 | 10分钟 |
|
验证你对代码的更改全部生效且未对整个游戏 其他功能造成破坏后将代码推送到远程仓库 |
5分钟 |
完成一半 消耗5分钟 |
3) 给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计。
答:根据任务要求:我对游戏的文字及色彩方面进行了改进,这个游戏除了这些改进需求,我认为还可以在链接局域网乃至互联网方面和整体结构布局方面进行改进,例如,开发游戏联网多人对战功能,改进游戏的整体UI风格等。
4) 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数。
答:我将游戏的食物、蛇身、棋盘的颜色进行了重新组合改进,但是针对于编程这一方面,我还有很多需要学习的,恶补的。所以对于这次贪吃蛇游戏的改进工作,我对此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数没有基本概念。
5) 给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么。
答:我更改了游戏颜色设计,游戏名称和文字,经测试,颜色匹配相对可以,功能上与源代码基本一致。
6) 录制一个演示视频,演示你新增的功能和特性,将该视频上传到优酷之类的视频平台,将视频链接给出,建议视频不要超过3分钟。X未完成
7) 给出你对此次任务的总结与反思。
答:通过这次任务我认识到了,我在编程方面的许多不足,自己欠缺的知识很多,还需要很多的学习,在工作或是学习上要有相应的计划,才能确保效率。

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