摘要: 新个人博客地址:sympawang.com,不断优化中~ 阅读全文
posted @ 2020-06-06 03:22 Sympa 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 训练赛13 A - Amsopoly Simple Version Gym - 102279A 题目大意:三人轮流掷骰子玩大富翁游戏,具体的游戏地图如下图。每人移动点数是固定的,移动到空格占领,自己的格子无事,别人的格子交罚款。问出现有人交罚款时,三人一共移动了多少次。 若永远不会有人被罚款,则输出 阅读全文
posted @ 2020-05-25 00:24 Sympa 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 会慢慢把以前的几次有质量的训练赛补上,还有一些没做的题目 A - Jumping Buildings Gym - 102302A 题目大意:n个建筑,给你每个的高度h,你从第i个建筑最远可以跳到第min(i+hi,n)个建筑,但遇到比起跳建筑高的会停下来,问从每个建筑起跳,最多跳几个建筑。 思路:单 阅读全文
posted @ 2020-05-16 15:05 Sympa 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: P2949 [USACO09OPEN]Work Scheduling G 题目描述 Farmer John has so very many jobs to do! In order to run the farm efficiently, he must make money on the job 阅读全文
posted @ 2020-05-14 00:04 Sympa 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要: P2880 [USACO07JAN]Balanced Lineup G 题目背景 每天,农夫 John 的N(1 <= N <= 50,000)头牛总是按同一序列排队. 有一天, John 决定让一些牛们玩一场飞盘比赛. 他准备找一群在对列中为置连续的牛来进行比赛. 但是为了避免水平悬殊,牛的身高不 阅读全文
posted @ 2020-05-12 15:39 Sympa 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单词接龙 NOIp2000 题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如 beastbeast和astonishastoni 阅读全文
posted @ 2020-05-11 00:51 Sympa 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要: A - 两只脑斧 Gym - 102174A 题目大意:口琴,24个孔,三种气息,吸气,呼气,停顿。 思路:无脑打表(我居然wa了一次蠢死了) 代码: 1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 char 阅读全文
posted @ 2020-05-10 21:57 Sympa 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
摘要: A - Yellow Cards Gym - 102348A 题目大意:足球比赛,两个队分别有a1,a2名队员,每个队的队员分别得到k1和k2张黄牌罚下,这场比赛一共出示了n张黄牌,问最大和最小罚下多少队员。另外比赛不会中断,即使全场都被罚下(阴 间 比 赛)。 思路:贪心。求最大先罚罚下需要黄牌少 阅读全文
posted @ 2020-05-10 20:26 Sympa 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: A - Applications ZOJ - 3705 题目大意:为大学ACM挑选新队员,计算总分,择优录取。总分=题目总分+比赛+线上赛+性别。 思路:。。。又爱又恨的大模拟,没什么好说的,注意不要让字符读取了空格。 代码: 1 #include <bits/stdc++.h> 2 using n 阅读全文
posted @ 2020-05-05 23:50 Sympa 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: A - Trick or Treat Gym - 102470A 题目大意:给n个点,求所有点到x轴哪一点的和最小。 思路:记录所有点中x坐标最靠左和最靠右的两个点,用它们的x坐标当作边界,三分答案。注意开long double,不然会丢失精度。 代码: 1 #include<bits/stdc++ 阅读全文
posted @ 2020-05-04 22:45 Sympa 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)