团队作业1

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineering2024
这个作业的要求在哪 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineering2024/homework/13138
这个作业的目标 展示团队以及团队选题

团队展示

团队名称:圣火喵喵教

团队成员:

姓名 学号
温泽坤(组长) 3122004582
韩逸朗 3122004567
廖紫茵 3222004554
许李姿 3222004555
纵恒 3122004591
蔡昱鹏 3122004557
高圣 3122004565
黄浩 3122004571

队员风采:

温泽坤:

风格:善于沟通与交流的乐子人,热衷于与他人交流的过程中提升自己,比较擅长调解并解决他人问题;

掌握的编程技术:c语言,java语言,matlab编程;

对编程的兴趣:主要偏向于开发一些互动的app;对这方面的理想是能开发一个调解生活中人与人之间交流互动所产生的问题的软件,营造放开,精准,愉悦的互动。

希望担任的软工角色:开发,PM或者设计。

韩逸朗:

风格:网上猛如虎,现实250;

掌握的编程技术:C语言,Python;

对编程的兴趣:开发自己需要的小工具;

希望担任的软工角色:开发,PM;

廖紫茵:

风格:对未来有美好憧憬的小白。

掌握的编程技术:c语言,java语言;

对编程的兴趣:希望可以开发一些有趣好玩又有用的app或者完成一些简洁美观的界面。

希望担任的软工角色:前端,开发,测试,PM。

许李姿:

风格:善于与人沟通,乐于表达自己的观点,能够随机应变。

掌握的编程技术:c语言,Python语言;

对编程的兴趣:偏向于开发一些方便实用的app。

希望担任的软工角色:前端,测试,PM。

纵恒:

风格:乐观心态好,遇到困难总能挑战自己想法克服困难。

掌握的编程技术:C语言,JAVA;

对编程的兴趣:游戏开发。

希望担任的软工角色:开发

蔡昱鹏:

风格:风格就是没什么风格

掌握的编程技术:C语言、python

对编程的兴趣:游戏开发

希望担任的软工角色:开发,测试

高圣:

风格:比较善于交流沟通,心态比较好,遇到困难会去想办法学习或问人解决。

掌握的编程技术:C语言,JAVA;

对编程的兴趣:游戏或者实用软件的开发。

希望担任的软工角色:开发

黄浩:

风格:喜欢摸鱼,但是关键时刻会严阵以待,乐天派,不会把事情想得太糟,喜欢锻炼自己。

掌握的编程技术:C语言,JAVA;

对编程的兴趣:游戏开发或者是网页设计。

希望担任的软工角色:开发,测试,PM。

团队特色

人多力量大!

项目仓库

http://github.com/Sya-yl/Alpha

团队合照

选题展示

项目描述:基于javaweb框架的网上购物系统;

预期用户量:初步20,中期100,后期200左右;

选题原因

真实:团队成员均未有过完整的项目开发经历,在讨论数日并查阅资料后一致选择该题;

可用:界面清晰,各模块功能完善;

有价值:实现简易的购物和销售体验,可自由购买或选择出售商品;

有情怀:网购的出现从一开始就是惊艳世界的,试着模仿网购的横空出世;

团队计划:

第 6~7 周 1. 团队组队、团队博客
2. 团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
3. 制定团队计划安排、团队贡献分的规定
第 8 周 1. 需求规格说明书
2. 原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
3. 编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建
第 9~10 周 1. 原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
2. 架构设计,WBS,团队成员估计各自任务所需时间
3. 测试计划
第 11~12 周 1. 团队项目 Alpha 任务分配计划
2. 连续 7 天的 Alpha 敏捷冲刺,7 篇每日 Scrum Meeting 博客以及代码提交
第 13 周 1. 用户反馈、测试计划改进
2. 团队 Alpha 阶段个人总结
3. 团队项目 Alpha 博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
第 14 周 1. 团队项目 Alpha 博客:事后分析

团队成员绩效评估方法

成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分;

个人的团队贡献分:

1、团队共8人,总分160分,每人的基础分为10分;

2、本次项目的职责有:PM,开发,测试;考虑到开发较其余职责难度较高且花费时间更长,因此剩下80分中PM占20分,开发40分,测试则20分,根据团队队员对每个模块的具体贡献来决定最终每个人所得分数;

3、判断队员对团队的具体贡献:将每个模块的贡献量划分为四个等级,分别为1~4颗星,每个队员根据任务量,任务难度,完成情况三个方面,对其他成员打相应的等级,最终按权给分;

posted @ 2024-04-13 13:45  千夫所指里、  阅读(55)  评论(0编辑  收藏  举报