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你想逃,可你又能逃到哪里去呢?兜兜转转地又回到原点,而唯一的出路却始终只在眼前。
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2021年9月22日
OpenGL_Shader简介,OpenGL坐标系及坐标变换
摘要: OpenGL_Shader shader[着色器] 是GPU执行的程序,使用类C语言GLSL编写 最基本的shader有:vertexShader[顶点着色器]&fragmentShader[片元着色器] vertexShader[顶点着色器]:一般用于绘制顶点线框。 以下是vertexShader
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posted @ 2021-09-22 23:35 SupersLWF
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