常用类的学习(一)
常用类的学习
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内部类
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Object类
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Object类常用方法
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包装类
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String类
-
BigDecimal类
内部类和常用类概述
内部类分为
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
什么是内部类
概念:在一个类的部内部在定义一个完整的类
class Outer{
class Inner{
}
}
特点:
- 内部类也会生成独立的字节码文件(Class文件)
- 内部类可以直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装
class Outer{
private String name;
class Inner{
System.out.println(name);
}
}
- 可以为外部类提供必要的功能组件
成员内部类
- 在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类
- 外部类的一个实例部分,在创建内部类对象时,必须依赖外部类对象
//外部类
class Outer{
private String name = "张三";
private int age = 20;
//内部类
class Inner{
private String address = "北京";
private String phone = "110";
//方法
public void show(){
//打印外部类的属性
System.out.println(name);
System.out.println(age);
//打印内部类的属性
System.out.println(address);
System.out.println(phone);
}
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
//创建外部类对象
Outer outer = new Outer();
//创建内部类对象
Inner inner = outer.new Inner();//外部类的一个实例部分,在创建内部类对象时,必须依赖外部类对象
//调用上面的方法
inner.show();
//一步到位的方法 Inner innner = new Outer().new Inner();
}
}
- 当外部类和内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性
需要使用this关键字
class Outer{
private String name = "张三";
class Inner{
private String name = "李四";
public void show(){
//会输出"李四"
System.out.println(name);
//输出"张三"
System.out.println(this.name);
}
}
}
- 成员内部类不能定义静态成员
静态内部类
- 不依赖外部类对象,可以直接创建或通过类名访问,可声明静态成员
class Outer{
private String name;
static class Inner{
private String address = "北京";
private static int count = 1000;
public void show(){
//1先创建外部类对象属性
Outer outer = new Outer();
//2调用外部类对象的属性
System.out,println(outer.name);
//调用静态内部类的属性和方法
System.out,println(address);
//调用静态内部类的静态属性 直接使用类名.静态变量名
System.out,println(Inner.count);
}
}
}
- 只有内部类才可以使用static修饰
局部内部类
- 定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法。
- 局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final。
- 限制类的使用范围,只能在当前的方法中使用
匿名内部类
- 没有类名的局部内部类(一切特征都与局部内部类相同)。
- 必须继承一个父类或者实现一个接口。
- 定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象。
优点:减少代码量
缺点:可读性较差
//接口
public interface Usb{
//服务
void service();
}
public class KeyBoard implements Usb{
@Override
//重写服务方法
void service(){
System.out.println("连接电脑成功,键盘开始工作了");
}
}
public class TestUsb{
public static void main(String[] args){
/*创建接口类型变量
Usb usb = new KeyBoard();
//输出 连接电脑成功,键盘开始工作了
usb.service();
*/
//实现接口的局部内部类
/*class Fan implements Usb{
@Override
public void service(){
System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作了");
}
//使用局部内部类创建对象
Usb usb = new Fan();
//输出 连接电脑成功,风扇开始工作了
usb.service();
*/
//使用匿名内部类优化(相当于创建一个局部内部类)
Usb usb = new Usb(){
@Override
public void service(){
System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作了");
}
//输出 连接电脑成功,风扇开始工作了
usb.service();
}
}
}
笔记记录于B站“千锋教育-2020新版 Java常用类最新教程 通俗易懂”
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欢迎大家一起学习!

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