构建之法阅读笔记05
第十章 典型用户和场景
1、典型场景和典型用户
对用户的认识,例如用户的价值,如何定义用户,用户与场景的结合,在从场景到任务等,还有用户的模板或者故事。
2、规格说明书
(1)功能说明书
定义相关的概念->规范好假设->避免误解,界定一些便界条件->描述主流的用户/软件交互步骤->一些好的功能和副作用->服务质量
(2)功能说明书模板
(3)技术说明书
(4)功能驱动的设计
构建总体模型->构建功能列表->制定开发计划->功能设计阶段->实现具体功能
第11章 软件工程这个领域出现了不少热闹的宣言和冷静的反思,百花齐放当然好,但是都有各自的适用范围和时代背景