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摊饼孙
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2015年8月29日
unity之 利用NGUI的滑动条来动态更改摄像机与物体的距离
摘要: 终于弄出来了,现在想想以前的办法笨归笨,但是没有笨的,我也想不到这个方法,也许还有更好的,代码可能繁琐了,可以简化,但是思路没问题先上代码吧public GameObject cube; public GameObject bar; float oldValue; void Sta...
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posted @ 2015-08-29 19:05 摊饼孙
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