2014-3-2 窗口
问题描述
| 试题编号: | 201403-2 |
| 试题名称: | 窗口 |
| 时间限制: | 1.0s |
| 内存限制: | 256.0MB |
| 问题描述: |
问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。 现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。 输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。 接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。 题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。 输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4 1 1 5 5 2 2 6 6 1 1 0 0 4 4 0 5 样例输出
2
1 1 IGNORED 样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。 第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。 最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。 |
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct node
{
int x1,y1,x2,y2;//窗口的左下顶点,右上顶点
int num;//窗口的层次 1-N
int id;//窗口编号 1-N
}p[11];//结构体,表示每个窗口的左下顶点,右上顶点,层次,序号
int judge_in(int a,int b,struct node p)//在区域内部返回1,否则返回0
{
if(a>=p.x1 && a<=p.x2 && b>=p.y1 && b<=p.y2)
{
return 1;
}
return 0;
}
int main ()
{
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d%d%d",&p[i].x1,&p[i].y1,&p[i].x2,&p[i].y2);
p[i].id=i;
p[i].num=n-i+1;//层次从N到1输入
}
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int a,b;
int flag=0;//标志是否在内部
int min=11,min_i=0;
scanf("%d%d",&a,&b);
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(judge_in(a,b,p[j]))//在区域内部
{
flag=1;//在内部的标记
if(min>p[j].num)
{
min=p[j].num;//寻找最小的层次
min_i=j;//最小层次的下标
}
}
}
if(flag==0)//一直不在内部
{
printf("IGNORED\n");
}
else
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(p[j].num>=1 && p[j].num<=min-1)
{
p[j].num++;
}
}
p[min_i].num=1;
printf("%d\n",p[min_i].id);
}
}
return 0;
}
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