随笔分类 -  UML/设计模式

UML及模式设计知识;Rose、PowerDesigner等 建模设计工具的使用
摘要:在《道法自然——面向对象实践指南》一书中,我们采用了一个对立统一的辩证关系来说明“模板方法”模式—— “正向依赖 vs. 依赖倒置”(参见:《道法自然》第15章[王咏武, 王咏刚 2004])。这种把“好莱坞”原则和 “依赖倒置”原则等量齐观的看法其实来自于轻量级容器PicoContainer主页上的一段话:    “控制反转(Inversion of Control)的一个著名的同义原则是由Robert C. Martin提出的依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle),它的另一个昵称是好莱坞原则(Hollywood Principle:不要调用我,让我来调用你)”[PicoContainer 2004]。 阅读全文
posted @ 2009-06-30 00:50 编程夜猫 阅读(786) 评论(0) 推荐(0)
摘要:0 引言 0.1 设计模式解析(总序) 0.2 设计模式解析后记 0.3 与作者联系 1 创建型模式 1.1 Factory模式 1)为了提高内聚(Cohesion)和松耦合(Coupling) ,我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口。这样我们可以通过声明一个指向基类的指针来指向实际的子类实现,达到了多态的目的。这里很容易出现的一个问题 n 多的子类继承自抽象基类,我们不得不在每次要用到子类的地方就编写诸如 new ×××;的代码。这里带来两个问题 1)客户程序员必须知道实际子类的名称(当系统复杂后,命名将是一个很不好处理的问题,为了处理可能的名字冲突,有的命名可能并不是具有很好的可读性和可记忆性,就姑且不论不同程序员千奇百怪的个人偏好了。 ) ,2)程序的扩展性和维护变得越来越困难。 阅读全文
posted @ 2009-06-29 16:32 编程夜猫 阅读(1186) 评论(0) 推荐(0)