摘要:
一、M-V架构 在游戏开发中,MCV-Evennt MVVM是很常见的架构。M-V的架构是一套很经典的架构,这套架构很适合用来处理游戏的功能, 像是:商店 角色信息 角色养成等。但是把M-V拿去处理游戏的战斗就不太合适了。 假设我们是的地图上有20个怪物,这些怪物可以有自己的行为,行走,寻敌,攻击敌 阅读全文
posted @ 2026-07-19 01:14
apssic
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摘要:
把一个大模块的功能拆成一个个小的需求比如把角色控制器拆成输入功能角色移动角色远程角色相机...功能需求拆的细可以 做完一个功能之后马上进行测试 马上修改 需求拆得细还可以保讨论的点是针对需求的需要一个版本需求表 根据版本需求表进行开发按一周可以完成1-2个功能需求 4个半月可以完成40个功能需求 在 阅读全文
posted @ 2026-07-19 00:20
apssic
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