需求阶段
把一个大模块的功能拆成一个个小的需求
比如把角色控制器拆成
输入功能
角色移动
角色远程
角色相机
...
功能需求拆的细可以 做完一个功能之后马上进行测试 马上修改 需求拆得细还可以保讨论的点是针对需求的
需要一个版本需求表 根据版本需求表进行开发
按一周可以完成1-2个功能需求
4个半月可以完成40个功能需求
在实际开发前,一个功能需求开发前需要准备好设计文档和对应的表格数据(尽量是正式的数据)
需求开发过程:
1.花x天开发需求(在开始之前需要准备好需求文档+测试数据Excel表格)
2.花x天配置正式数据
3.测试
4.提bug加反馈
5.反馈修改(反馈指的是功能设计上有没考虑到的地方或者是体验上有不对的地方需要修改)
如果有的反馈需要改很多 就把这条反馈改成需求加到版本需求表中
6.功能完成 合并到主干
设计要跑在开发前面至少1-2需求 这样下游不会去等上游

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