JavaScript | 数据类型
值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。
引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
注:Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。
数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型指的是简单的数据段, 不可变
引用数据类型指的是有多个值构成的对象,可变
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值。
一、基础数据类型
1. number 数字
JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带:
var x1=34.00; //使用小数点来写 var x2=34; //不使用小数点来写
极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写:
var y=123e5; // 12300000 var z=123e-5; // 0.00123
实例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script> var x1=34.00; var x2=34; var y=123e5; var z=123e-5; document.write(x1 + "<br>") document.write(x2 + "<br>") document.write(y + "<br>") document.write(z + "<br>") </script> </body> </html>

var a = 123; console.log(typeof a); //typeof 检查当前变量是什么数据类型 var a1 = 5/0; //特殊情况 console.log(a1); console.log(typeof a1); //Infinity 无限大. number类型
2. string 字符串
字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。
字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:
var carname="Volvo XC60"; var carname='Volvo XC60';
您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:
var answer="It's alright"; var answer="He is called 'Johnny'"; var answer='He is called "Johnny"';
var str = '123' console.log(typeof str);
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3. boolean 布尔值
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。
var x=true; var y=false;
布尔常用在条件测试中。
var b1 = false; //注意是小写的,和python里面的大写不一样
console.log(typeof b1);
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4. null
var c1 = null; //空对象. object console.log(c1);
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可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
cars=null;
person=null;
5. undefined
undefined 这个值表示变量不含有值。注意 undefined 和 null 都是小写。
var d1; //表示变量值未定义。只声明未定义
console.log(typeof d1);
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var x,y; if(x == null){ document.write(x); } if(y == undefined){ document.write(y); }
二者都会输出 undefined
二、引用数据类型
- Function
- Object
- Array
- Date
1. function
函数的作用:解决冗余性的代码 为了封装 # 普通函数 用function来定义 function add(a,b){ return a+b; } add(1,2); # 函数对象 匿名函数 var add = function(){} # 自执行函数 (function (a,b) { console.log(a+b); })(2,4);
2.object
对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔。
对象的创建,一般推荐使用
var people = {name : 'Tom', age : 21 , eat : function(){ } }
var person = { "name":'alex', //里面的key最好加上双引号 "age":19, fav:function(){ //字典里面允许有函数 alert(this.name); //this相当于对象里面的self } } person.name
也可先创建对象再追加属性和方法
var people = new Object(); people.name = 'Tom'; people.age = 21; people.eat = function(){ }
空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:
var person={ firstname : "John", lastname : "Doe", id : 5566 };
对象属性有两种寻址方式:
name=person.lastname;
name=person["lastname"];
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script> var person= { firstname : "John", lastname : "Doe", id : 5566 }; document.write(person.lastname + "<br>"); document.write(person["lastname"] + "<br>"); </script> </body> </html>

最常用的对象创建方式:
第一种:先用new定义一个对象,然后,为对象赋值
function Demo(){ var obj=new Object(); obj.name="张思"; obj.age=12; obj.firstF=function(){ } obj.secondF=function(){ } return obj; } var one=Demo(); // 调用输出 document.write(one.age);
第二种:直接使用this为对象赋值
function Demo(){ this.name="张思"; this.age=12; this.firstF=function(){ } this.secondF=function(){ } } var one=new Demo // 调用输出 document.write(one.age);
3. Array
数组下标是基于零的,所以第一个项是 [0],第二个是 [1],以此类推。
下面的代码创建名为 cars 的数组:
var cars=new Array(); cars[0]="Saab"; cars[1]="Volvo"; cars[2]="BMW";
或者 (condensed array):
var cars=new Array("Saab","Volvo","BMW");
或者 (literal array):
var cars=["Saab","Volvo","BMW"];
<!DOCTYPE html> <html> <body> <script> var i; var cars = new Array(); cars[0] = "Saab"; cars[1] = "Volvo"; cars[2] = "BMW"; for (i=0;i<cars.length;i++) { document.write(cars[i] + "<br>"); } </script> </body> </html>

var arr = [{},12,'alex',null,undefined,true]; //里面可以有object{}
arr.length
arr[0]
arr[1]
for(var i =0; i < arr.length;i++){
arr[i]
}
数组有四种方式:
var arr1 = new Array('a', 'b', 'c'); //这是一个预定义的数组,在创建时初始化 var arr2 = ['a', 'b', 'c' ]; //同样是在创建时初始化,但是这种创建更为简洁直观 var arr3 = new Array( ); var arr4 = [ ]; //这两种是创建空的数组
就算变量定义的是数组格式,typeof 返回的数据类型还是 object :
var cars=new Array(); cars[0]="Saab"; cars[1]="Volvo"; cars[2]="BMW"; document.write(typeof cars); // object
如果你要判断该对象是否为数组,可以使用以下两种方法:
1、使用 isArray 方法
var cars=new Array(); cars[0]="Saab"; cars[1]="Volvo"; cars[2]="BMW"; // 判断是否支持该方法 if (Array.isArray) { if(Array.isArray(cars)) { document.write("该对象是一个数组。") ; } }
2、使用 instanceof 操作符
var cars=new Array(); cars[0]="Saab"; cars[1]="Volvo"; cars[2]="BMW"; if (cars instanceof Array) { document.write("该对象是一个数组。") ; }
三、其他
1. 声明变量类型
当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:
var carname=new String; var x= new Number; var y= new Boolean; var cars= new Array; var person= new Object;
JavaScript 变量均为对象。当声明一个变量时,就创建了一个新的对象。
2. JavaScript 拥有动态类型
JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型:
var x; // x 为 undefined var x = 5; // 现在 x 为数字 var x = "John"; // 现在 x 为字符串
3. 基本类型的变量是存放在栈内存(Stack)里的
var a,b; a = "zyj"; b = a; console.log(a); // zyj console.log(b); // zyj a = "呵呵"; // 改变 a 的值,并不影响 b 的值 console.log(a); // 呵呵 console.log(b); // zyj
图解如下:栈内存中包括了变量的标识符和变量的值。

4. 引用类型的值是保存在堆内存(Heap)中的对象(Object)
var a = {name:"percy"}; var b; b = a; a.name = "zyj"; console.log(b.name); // zyj b.age = 22; console.log(a.age); // 22 var c = { name: "zyj", age: 22 };
图解如下:
-
栈内存中保存了变量标识符和指向堆内存中该对象的指针
-
堆内存中保存了对象的内容

更多参考内容:

浙公网安备 33010602011771号