随笔分类 -  Cocos2d-x

加载翻页容器并添加简单交互的功能
摘要:1.用cocos studio创建一个关卡选择的示例工程。2.用cocos studio创建一个所有资源的和图(.plist)。3.用IDE打开工程。4.接着看代码。Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsync("Plist.pn... 阅读全文

posted @ 2015-11-15 02:04 刘豆 阅读(1187) 评论(0) 推荐(0)

Windows平台下Coco2d-x使用BMFont制作的fnt过程中的一些坑
摘要:BMFont导入保存字符的文件的编码格式最好为utf-8。使用BMFont导出的fnt文件是首先需要把源代码编码改成uft-8无bom格式编码。 阅读全文

posted @ 2014-11-26 22:59 刘豆 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)

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