二、$CSS部分
1、css sprite是什么,有什么优缺点
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概念:将多个小图片拼接到一个图片中。通过
background-position和元素尺寸调节需要显示的背景图案。 -
优点:
- 减少
HTTP请求数,极大地提高页面加载速度 - 增加图片信息重复度,提高压缩比,减少图片大小
- 更换风格方便,只需在一张或几张图片上修改颜色或样式即可实现
- 减少
-
缺点:
- 图片合并麻烦
- 维护麻烦,修改一个图片可能需要从新布局整个图片,样式
2、display: none;与visibility: hidden;的区别
-
联系:它们都能让元素不可见
-
区别:
display:none;会让元素完全从渲染树中消失,渲染的时候不占据任何空间;visibility: hidden;不会让元素从渲染树消失,渲染师元素继续占据空间,只是内容不可见display: none;是非继承属性,子孙节点消失由于元素从渲染树消失造成,通过修改子孙节点属性无法显示;visibility: hidden;是继承属性,子孙节点消失由于继承了hidden,通过设置visibility: visible;可以让子孙节点显式- 修改常规流中元素的
display通常会造成文档重排。修改visibility属性只会造成本元素的重绘。 - 读屏器不会读取
display: none;元素内容;会读取visibility: hidden;元素内容
3、link与@import的区别
-
link是HTML方式,@import是CSS方式 -
link最大限度支持并行下载,@import过多嵌套导致串行下载,出现FOUC -
link可以通过rel="alternate stylesheet"指定候选样式 -
浏览器对
link支持早于@import,可以使用@import对老浏览器隐藏样式 -
@import必须在样式规则之前,可以在css文件中引用其他文件 -
总体来说:
link优于@import
4、什么是FOUC?如何避免
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Flash Of Unstyled Content:用户定义样式表加载之前浏览器使用默认样式显示文档,用户样式加载渲染之后再从新显示文档,造成页面闪烁。 -
解决方法:把样式表放到文档的
head
5、如何创建块级格式化上下文(block formatting context),BFC有什么用
-
创建规则:
- 根元素
- 浮动元素(
float不是none) - 绝对定位元素(
position取值为absolute或fixed) display取值为inline-block,table-cell,table-caption,flex,inline-flex之一的元素overflow不是visible的元素
-
作用:
- 可以包含浮动元素
- 不被浮动元素覆盖
- 阻止父子元素的
margin折叠
6、display,float,position的关系
-
如果
display为none,那么position和float都不起作用,这种情况下元素不产生框 -
否则,如果
position值为absolute或者fixed,框就是绝对定位的,float的计算值为none,display根据下面的表格进行调整。 -
否则,如果
float不是none,框是浮动的,display根据下表进行调整 -
否则,如果元素是根元素,
display根据下表进行调整 -
其他情况下
display的值为指定值 -
总结起来:绝对定位、浮动、根元素都需要调整
display
7、清除浮动的几种方式,各自的优缺点
-
父级
div定义height -
结尾处加空
div标签clear:both -
父级
div定义伪类:after和zoom -
父级
div定义overflow:hidden -
父级
div也浮动,需要定义宽度 -
结尾处加
br标签clear:both -
比较好的是第3种方式,好多网站都这么用
8、为什么要初始化CSS样式?
-
因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对
CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。 -
当然,初始化样式会对
SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化
9、css3有哪些新特性
-
新增各种
css选择器 -
圆角
border-radius -
多列布局
-
阴影和反射
-
文字特效
text-shadow -
线性渐变
-
旋转
transform
CSS3新增伪类有那些?
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p:first-of-type选择属于其父元素的首个<p>元素的每个<p>元素。 -
p:last-of-type选择属于其父元素的最后<p>元素的每个<p>元素。 -
p:only-of-type选择属于其父元素唯一的<p>元素的每个<p>元素。 -
p:only-child选择属于其父元素的唯一子元素的每个<p>元素。 -
p:nth-child(2)选择属于其父元素的第二个子元素的每个<p>元素。 -
:after在元素之前添加内容,也可以用来做清除浮动。 -
:before在元素之后添加内容 -
:enabled -
:disabled控制表单控件的禁用状态。 -
:checked单选框或复选框被选中
10、display有哪些值?说明他们的作用
-
block象块类型元素一样显示。 -
none缺省值。象行内元素类型一样显示。 -
inline-block象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。 -
list-item象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。 -
table此元素会作为块级表格来显示 -
inherit规定应该从父元素继承display属性的值
11、介绍一下标准的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什么不同的?
-
有两种,
IE盒子模型、W3C盒子模型; -
盒模型: 内容(content)、填充(
padding)、边界(margin)、 边框(border); -
区 别:
IE的content部分把border和padding计算了进去;
12、CSS优先级算法如何计算?
-
优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准
-
载入样式以最后载入的定位为准
-
优先级为:
!important > id > class > tagimportant比 内联优先级高
13、对BFC规范的理解?
-
它决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其他元素的关系和相互作用
14、谈谈浮动和清除浮动
-
浮动的框可以向左或向右移动,直到他的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动的块框会漂浮在文档普通流的块框上
15、position的值, relative和absolute定位原点是
-
absolute:生成绝对定位的元素,相对于static定位以外的第一个父元素进行定位 -
fixed:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位 -
relative:生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位 -
static默认值。没有定位,元素出现在正常的流中 -
inherit规定从父元素继承position属性的值
16、display:inline-block 什么时候不会显示间隙?(携程)
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移除空格
-
使用
margin负值 -
使用
font-size:0 -
letter-spacing -
word-spacing
17、PNG,GIF,JPG的区别及如何选
-
GIF8位像素,256色- 无损压缩
- 支持简单动画
- 支持
boolean透明 - 适合简单动画
-
JPEG- 颜色限于
256 - 有损压缩
- 可控制压缩质量
- 不支持透明
- 适合照片
- 颜色限于
-
PNG- 有
PNG8和truecolor PNG PNG8类似GIF颜色上限为256,文件小,支持alpha透明度,无动画- 适合图标、背景、按钮
- 有
18、行内元素float:left后是否变为块级元素?
-
浮动后,行内元素不会成为块状元素,但是可以设置宽高。行内元素要想变成块状元素,占一行,直接设置
display:block;。但如果元素设置了浮动后再设置display:block;那就不会占一行。
19、在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
-
偶数字号相对更容易和 web 设计的其他部分构成比例关系
20、::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用
-
单冒号(
:)用于CSS3伪类,双冒号(::)用于CSS3伪元素 -
用于区分伪类和伪元素
21、如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
-
多数显示器默认频率是
60Hz,即1秒刷新60次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms
22、CSS合并方法
- 避免使用
@import引入多个css文件,可以使用CSS工具将CSS合并为一个CSS文件,例如使用Sass\Compass等
23、CSS不同选择器的权重(CSS层叠的规则)
-
!important规则最重要,大于其它规则 -
行内样式规则,加
1000 -
对于选择器中给定的各个
ID属性值,加100 -
对于选择器中给定的各个类属性、属性选择器或者伪类选择器,加
10 -
对于选择其中给定的各个元素标签选择器,加1
-
如果权值一样,则按照样式规则的先后顺序来应用,顺序靠后的覆盖靠前的规则
24、列出你所知道可以改变页面布局的属性
-
position、display、float、width、height、margin、padding、top、left、right、`
25、CSS在性能优化方面的实践
-
css压缩与合并、Gzip压缩 -
css文件放在head里、不要用@import -
尽量用缩写、避免用滤镜、合理使用选择器
26、CSS3动画(简单动画的实现,如旋转等)
-
依靠
CSS3中提出的三个属性:transition、transform、animation -
transition:定义了元素在变化过程中是怎么样的,包含transition-property、transition-duration、transition-timing-function、transition-delay。 -
transform:定义元素的变化结果,包含rotate、scale、skew、translate。 -
animation:动画定义了动作的每一帧(@keyframes)有什么效果,包括animation-name,animation-duration、animation-timing-function、animation-delay、animation-iteration-count、animation-direction
27、base64的原理及优缺点
-
优点可以加密,减少了
http请求 -
缺点是需要消耗
CPU进行编解码
28、几种常见的CSS布局
流体布局
.left { float: left; width: 100px; height: 200px; background: red; } .right { float: right; width: 200px; height: 200px; background: blue; } .main { margin-left: 120px; margin-right: 220px; height: 200px; background: green; }
<div class="container"> <div class="left"></div> <div class="right"></div> <div class="main"></div> </div>
圣杯布局
.container { margin-left: 120px; margin-right: 220px; } .main { float: left; width: 100%; height:300px; background: green; } .left { position: relative; left: -120px; float: left; height: 300px; width: 100px; margin-left: -100%; background: red; } .right { position: relative; right: -220px; float: right; height: 300px; width: 200px; margin-left: -200px; background: blue; }
<div class="container"> <div class="main"></div> <div class="left"></div> <div class="right"></div> </div>
双飞翼布局
.content { float: left; width: 100%; } .main { height: 200px; margin-left: 110px; margin-right: 220px; background: green; } .main::after { content: ''; display: block; font-size:0; height: 0; zoom: 1; clear: both; } .left { float:left; height: 200px; width: 100px; margin-left: -100%; background: red; } .right { float: right; height: 200px; width: 200px; margin-left: -200px; background: blue; }
<div class="content"> <div class="main"></div> </div> <div class="left"></div> <div class="right"></div>
29、stylus/sass/less区别
-
均具有“变量”、“混合”、“嵌套”、“继承”、“颜色混合”五大基本特性
-
Scss和LESS语法较为严谨,LESS要求一定要使用大括号“{}”,Scss和Stylus可以通过缩进表示层次与嵌套关系 -
Scss无全局变量的概念,LESS和Stylus有类似于其它语言的作用域概念 -
Sass是基于Ruby语言的,而LESS和Stylus可以基于NodeJSNPM下载相应库后进行编译;
30、postcss的作用
- 可以直观的理解为:它就是一个平台。为什么说它是一个平台呢?因为我们直接用它,感觉不能干什么事情,但是如果让一些插件在它上面跑,那么将会很强大
PostCSS提供了一个解析器,它能够将CSS解析成抽象语法树- 通过在
PostCSS这个平台上,我们能够开发一些插件,来处理我们的CSS,比如热门的:autoprefixer postcss可以对sass处理过后的css再处理 最常见的就是autoprefixer

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