设计模式
一共23种:重点:单例模式,代理模式,工厂模式
1.代理模式:(原有的对象需要额外的功能,想想动态代理这项技术!)
参考:https://blog.csdn.net/wangqyoho/article/details/77584832
当前对象不愿意干的,没法干的东西委托给别的对象来做
静态代理和动态代理 (静态代理事先知道要代理的是什么,而动态代理不知道要代理什么东西,只有在运行时才知道)
静态代理:扩展原功能,不侵入原代码,但是有很多方法的话,一一实现就会比较麻烦
动态代理:动态地在内存中构建代理对象,会默认实现接口的全部方法。
区别:
- 静态代理需要自己写代理类-->代理类需要实现与目标对象相同的接口
- 而动态代理不需要自己编写代理类--->(是动态生成的)
动态代理分为:JDK,Cglib
JDK动态代理:基于反射 ,加载快,spring事务使用
Cglib动态代理:基于字节码文件,调用快,AOP核心
2.包装模式(装饰模式):
参考:https://segmentfault.com/a/1190000014771830
实现对象增强有三种方式:继承,包装模式,代理模式
一个接口类,一个实现接口的抽象装饰类,一个继承装饰类的实体类
优点:
- 装饰类和被装饰类是可以独立的,低耦合的。互相都不用知道对方的存在
- 装饰模式是继承的一种替代方案,无论包装多少层,返回的对象都是is-a的关系(上面的例子:包装完还是Phone类型)。
- 实现动态扩展,只要继承了装饰器就可以动态扩展想要的功能了。
缺点:
- 多层装饰是比较复杂的,提高了系统的复杂度。不利于我们调试~
3.单例模式
一个类中能创建一个实例,所以称之为单例。
编写单例模式的代码分了三步:
- 将构造函数私有化
- 在类的内部创建实例
- 提供获取唯一实例的方法
共有五种方式如下:
(1)饿汉式
 // 1.将构造函数私有化,不可以通过new的方式来创建对象
    private Java3y(){}
    // 2.在类的内部创建自行实例
    private static Java3y java3y = new Java3y();
    // 3.提供获取唯一实例的方法
    public static Student getJava3y() {
        return java3y;
    }
(2)简单懒汉式
// 1.将构造函数私有化,不可以通过new的方式来创建对象
    private Java3y(){}
    // 2.1先不创建对象,等用到的时候再创建
    private static Java3y java3y = null;
    // 2.1调用到这个方法了,证明是要被用到的了
    public static Java3y getJava3y() {
        // 3. 如果这个对象引用为null,我们就创建并返回出去
        if (java3y == null) {
            java3y = new Java3y();
        }
       return java3y;
    }
(3)DCL懒汉式(双重安全的懒汉式)
例:
private Java3y() {}
    private static volatile Java3y java3y = null;
    public static Java3y getJava3y() {
        if (java3y == null) {
            // 将锁的范围缩小,提高性能
            synchronized (Java3y.class) {
                // 再判断一次是否为null
                if (java3y == null) {
                    java3y = new Java3y();
                }
            }
        }
        return java3y;
    }
(4)静态内部类懒汉式
原理: 当任何一个线程第一次调用getInstance()时,都会使SingletonHolder被加载和被初始化,此时静态初始化器将执行Singleton的初始化操作。(被调用时才进行初始化!)
初始化静态数据时,Java提供了的线程安全性保证。(所以不需要任何的同步)
  private Java3y() {
    }
    // 使用内部类的方式来实现懒加载
    private static class LazyHolder {
        // 创建单例对象
        private static final Java3y INSTANCE = new Java3y();
    }
    // 获取对象
    public static final Java3y getInstance() {
        return LazyHolder.INSTANCE;
    }
    
(5)枚举方式实现
例如:结果为 1、2、2 (只初始化了一次该对象)
public enum model {
 Instance;
 private model(){
	 System.out.println("1");
 }
 public void pr(){
	 System.out.println("2");
 }
 public static void main(String[] args) {
	model m=model.Instance;
	model m1=model.Instance;
	m.pr();
	m1.pr();
}
}
4.工厂模式:(主要就是解耦作用)
参考:https://segmentfault.com/a/1190000014949595
工厂接口
不需要知道怎么内部组装的,代替New 的作用
工厂模式分为三类:
- 简单/静态工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
(1)工厂方法模式
优点:
- 1:客户端不需要在负责对象的创建,明确了各个类的职责
- 2:如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可
- 3:不会影响已有的代码,后期维护容易,增强系统的扩展性
缺点:
- 需要额外的编写代码,增加了工作量
(2)简单/静态工厂模式
缺点:当需求改变了,我就要改代码.
优点:我就一个具体的工厂来创建对象,代码量少
(3)抽象工厂模式
5.策略模式
优点:
- 
算法可以自由切换 - 改一下策略很方便
 
- 
扩展性良好 - 增加一个策略,就多增加一个类就好了。
 
缺点:
- 
策略类的数量增多 - 每一个策略都是一个类,复用的可能性很小、类数量增多
 
- 
所有的策略类都需要对外暴露 - 上层模块必须知道有哪些策略,然后才能决定使用哪一个策略
 
6.门面模式
https://segmentfault.com/a/1190000017568892
优点:
- 减少系统的相互依赖。使用门面模式,所有的依赖都是对门面对象的依赖,与子系统无关
- 提高了灵活性。不管子系统内部如何变化,只要不影响门面对象,任你自由活动。
缺点:
- 不符合开闭原则,对修改关闭,对扩展开放。比如我们上面的例子,如果有新电器要想要加入一次关闭的队伍中,只能在门面对象上修改 turnOffAll()方法的代码。
7.模板方法
要点:
- 把公共的代码抽取出来,如果该功能是不确定的,那我们将其修饰成抽象方法。
- 将几个固定步骤的功能封装到一个方法中,对外暴露这个方法,就可以非常方便调用了。
优点:
- 封装不变的部分,扩展可变的部分。把认为是不变的部分的算法封装到父类,可变部分的交由子类来实现!
- 提取公共部分的代码,行为由父类控制,子类实现!
缺点:
- 抽象类定义了部分抽象方法,这些抽象的方法由子类来实现,子类执行的结果影响了父类的结果(子类对父类产生了影响),会带来阅读代码的难度!
 
                    
                
 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号