设计模式

 一共23种:重点:单例模式,代理模式,工厂模式

 

1.代理模式:(原有的对象需要额外的功能,想想动态代理这项技术!)

参考:https://blog.csdn.net/wangqyoho/article/details/77584832

当前对象不愿意干的,没法干的东西委托给别的对象来做

 

静态代理和动态代理 (静态代理事先知道要代理的是什么,而动态代理不知道要代理什么东西,只有在运行时才知道)

 静态代理:扩展原功能,不侵入原代码,但是有很多方法的话,一一实现就会比较麻烦

动态代理:动态地在内存中构建代理对象,会默认实现接口的全部方法。

区别:

  • 静态代理需要自己写代理类-->代理类需要实现与目标对象相同的接口
  • 而动态代理不需要自己编写代理类--->(是动态生成的)

 

 动态代理分为:JDK,Cglib

JDK动态代理:基于反射 ,加载快,spring事务使用

 

Cglib动态代理:基于字节码文件,调用快,AOP核心

 

 

2.包装模式(装饰模式):

参考:https://segmentfault.com/a/1190000014771830

实现对象增强有三种方式:继承,包装模式,代理模式

一个接口类,一个实现接口的抽象装饰类,一个继承装饰类的实体类

优点:

  • 装饰类和被装饰类是可以独立的,低耦合的。互相都不用知道对方的存在
  • 装饰模式是继承的一种替代方案,无论包装多少层,返回的对象都是is-a的关系(上面的例子:包装完还是Phone类型)。
  • 实现动态扩展,只要继承了装饰器就可以动态扩展想要的功能了。

缺点:

  • 多层装饰是比较复杂的,提高了系统的复杂度。不利于我们调试~

 

 

 

3.单例模式

一个类中能创建一个实例所以称之为单例。

编写单例模式的代码分了三步:

  • 将构造函数私有化
  • 在类的内部创建实例
  • 提供获取唯一实例的方法

 

共有五种方式如下:

(1)饿汉式

 // 1.将构造函数私有化,不可以通过new的方式来创建对象
    private Java3y(){}
    // 2.在类的内部创建自行实例
    private static Java3y java3y = new Java3y();
    // 3.提供获取唯一实例的方法
    public static Student getJava3y() {
        return java3y;
    }

(2)简单懒汉式

// 1.将构造函数私有化,不可以通过new的方式来创建对象
    private Java3y(){}
    // 2.1先不创建对象,等用到的时候再创建
    private static Java3y java3y = null;

    // 2.1调用到这个方法了,证明是要被用到的了
    public static Java3y getJava3y() {
        // 3. 如果这个对象引用为null,我们就创建并返回出去
        if (java3y == null) {
            java3y = new Java3y();
        }
       return java3y;
    }

(3)DCL懒汉式(双重安全的懒汉式)

例:

private Java3y() {}
    private static volatile Java3y java3y = null;
    public static Java3y getJava3y() {
        if (java3y == null) {
            // 将锁的范围缩小,提高性能
            synchronized (Java3y.class) {
                // 再判断一次是否为null
                if (java3y == null) {
                    java3y = new Java3y();
                }
            }
        }
        return java3y;
    }

 

(4)静态内部类懒汉式

原理: 当任何一个线程第一次调用getInstance()时,都会使SingletonHolder被加载和被初始化,此时静态初始化器将执行Singleton的初始化操作。(被调用时才进行初始化!)

初始化静态数据时,Java提供了的线程安全性保证。(所以不需要任何的同步)

  private Java3y() {
    }
    // 使用内部类的方式来实现懒加载
    private static class LazyHolder {
        // 创建单例对象
        private static final Java3y INSTANCE = new Java3y();
    }
    // 获取对象
    public static final Java3y getInstance() {
        return LazyHolder.INSTANCE;
    }
    

(5)枚举方式实现

例如:结果为 1、2、2  (只初始化了一次该对象)

public enum model {
Instance;
private model(){
System.out.println("1");
}
public void pr(){
System.out.println("2");
}
public static void main(String[] args) {
model m=model.Instance;
model m1=model.Instance;
m.pr();
m1.pr();
}
}

 

 

4.工厂模式:(主要就是解耦作用

参考:https://segmentfault.com/a/1190000014949595

 

 工厂接口

不需要知道怎么内部组装的,代替New 的作用

工厂模式分为三类:

  • 简单/静态工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式

(1)工厂方法模式

优点:

  • 1:客户端不需要在负责对象的创建,明确了各个类的职责
  • 2:如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可
  • 3:不会影响已有的代码,后期维护容易,增强系统的扩展性

缺点:

  • 需要额外的编写代码,增加了工作量

 

(2)简单/静态工厂模式

缺点:当需求改变了,我就要改代码.

优点:我就一个具体的工厂来创建对象,代码量少

 

(3)抽象工厂模式

 

 

 

5.策略模式

优点:

  • 算法可以自由切换

    • 改一下策略很方便
  • 扩展性良好

    • 增加一个策略,就多增加一个类就好了。

缺点:

  • 策略类的数量增多

    • 每一个策略都是一个类,复用的可能性很小、类数量增多
  • 所有的策略类都需要对外暴露

    • 上层模块必须知道有哪些策略,然后才能决定使用哪一个策略

 

6.门面模式

 https://segmentfault.com/a/1190000017568892

优点:

  1. 减少系统的相互依赖。使用门面模式,所有的依赖都是对门面对象的依赖,与子系统无关
  2. 提高了灵活性。不管子系统内部如何变化,只要不影响门面对象,任你自由活动。

缺点:

  1. 不符合开闭原则,对修改关闭,对扩展开放。比如我们上面的例子,如果有新电器要想要加入一次关闭的队伍中,只能在门面对象上修改 turnOffAll()方法的代码。

 

7.模板方法

要点:

  • 把公共的代码抽取出来,如果该功能是不确定的,那我们将其修饰成抽象方法。
  • 将几个固定步骤的功能封装到个方法中,对外暴露这个方法,就可以非常方便调用了。

优点:

  • 封装不变的部分,扩展可变的部分。把认为是不变的部分的算法封装到父类,可变部分的交由子类来实现!
  • 提取公共部分的代码,行为由父类控制,子类实现!

缺点:

  • 抽象类定义了部分抽象方法,这些抽象的方法由子类来实现,子类执行的结果影响了父类的结果(子类对父类产生了影响),会带来阅读代码的难度!

 

posted @ 2019-02-25 18:35  StingLon  阅读(121)  评论(0)    收藏  举报