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Steven_宋小华
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2018年2月2日
在Unity中实现鼠标拖拽物体,滚轮控制物体远近的效果
摘要: 在场景中除默认camera和light外,添加cube物体,并挂载脚本。 值得注意的是ScreenToWorldPoint方法并未给z轴进行赋值所以需要自己给z轴赋值。v.z并不是cube的z轴而是摄像机和cube的距离。 效果图:
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posted @ 2018-02-02 09:36 Steven_宋小华
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