框架-逻辑层(2)

场景值

场景值

上一节中有提到过场景值,我们来了解一下什么是场景值。

场景值可用于统计用户来源,根据不同的来源做不同的引流活动等。

我们可以在 App 的 onlaunch 和 onshow 中获取场景值,部分场景值下还可以获取来源应用、公众号或小程序的appId。

基础库 1.1.0 开始支持,低版本需做兼容处理 (具体的兼容方法在后面内容详细说)

当前支持的场景值有:

  • 1001 发现栏小程序主入口
  • 1005 顶部搜索框的搜索结果页
  • 1006 发现栏小程序主入口搜索框的搜索结果页
  • 1007 单人聊天会话中的小程序消息卡片
  • 1008 群聊会话中的小程序消息卡片
  • 1011 扫描二维码
  • 1012 长按图片识别二维码
  • 1013 手机相册选取二维码
  • 1014 小程序模版消息
  • 1017 前往体验版的入口页
  • 1019 微信钱包
  • 1020 公众号 profile 页相关小程序列表
  • 1022 聊天顶部置顶小程序入口
  • 1023 安卓系统桌面图标
  • 1024 小程序 profile 页
  • 1025 扫描一维码
  • 1026 附近小程序列表
  • 1027 顶部搜索框搜索结果页“使用过的小程序”列表
  • 1028 我的卡包
  • 1029 卡券详情页
  • 1030 自动化测试下打开小程序
  • 1031 长按图片识别一维码
  • 1032 手机相册选取一维码
  • 1034 微信支付完成页
  • 1035 公众号自定义菜单
  • 1036 App 分享消息卡片
  • 1037 小程序打开小程序
  • 1038 从另一个小程序返回
  • 1039 摇电视
  • 1042 添加好友搜索框的搜索结果页
  • 1043 公众号模板消息
  • 1044 带 shareTicket 的小程序消息卡片
  • 1047 扫描小程序码
  • 1048 长按图片识别小程序码
  • 1049 手机相册选取小程序码
  • 1052 卡券的适用门店列表
  • 1053 搜一搜的结果页
  • 1054 顶部搜索框小程序快捷入口
  • 1056 音乐播放器菜单
  • 1057 钱包中的银行卡详情页
  • 1058 公众号文章
  • 1059 体验版小程序绑定邀请页
  • 1064 微信连Wi-Fi状态栏
  • 1067 公众号文章广告
  • 1068 附近小程序列表广告
  • 1071 钱包中的银行卡列表页
  • 1072 二维码收款页面
  • 1073 客服消息列表下发的小程序消息卡片
  • 1074 公众号会话下发的小程序消息卡片
  • 1078 连Wi-Fi成功页
  • 1089 微信聊天主界面下拉
  • 1090 长按小程序右上角菜单唤出最近使用历史
  • 1092 城市服务入口

Tip: 由于Android系统限制,目前还无法获取到按 Home 键退出到桌面,然后从桌面再次进小程序的场景值,对于这种情况,会保留上一次的场景值。

注册页面-上

Page()函数用来注册一个页面。通过传入一个 object 参数,指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
对象 参数说明:
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object 内容在页面加载时会进行一次深拷贝,需考虑数据大小对页面加载的开销
示例代码:

//index.js
Page({
  data: {
    text: "该数据将传递到页面,供页面使用。"
  },
  onLoad: function(options) {
    // Do some initialize when page load.
  },
  onReady: function() {
    // Do something when page ready.
  },
  onShow: function() {
    // Do something when page show.
  },
  onHide: function() {
    // Do something when page hide.
  },
  onUnload: function() {
    // Do something when page close.
  },
  onPullDownRefresh: function() {
    // Do something when pull down.
  },
  onReachBottom: function() {
    // Do something when page reach bottom.
  },
  onShareAppMessage: function () {
   // return custom share data when user share.
  },
  onPageScroll: function() {
    // Do something when page scroll
  },
  onTabItemTap(item) {
    console.log(item.index)
    console.log(item.pagePath)
    console.log(item.text)
  },
  // 事件处理程序.
  viewTap: function() {
    this.setData({
      text: '设置一些数据来更新视图。'
    }, function() {
      // this is setData callback
    })
  },
  // 自定义数据
  customData: {
    hi: 'MINA'
  }
})

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生命周期

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初始化数据

初始化数据将作为页面的第一次渲染。data 将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成 JSON 的格式,如字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。

WXML代码:

<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>

JS代码:

Page({
  data: {
    text: '今天的天气:',
    array: [{msg: '晴'}, {msg: '阴'}]
  }
})

执行结果:
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image

生命周期函数

  • onLoad (页面加载): 一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数。
  • onShow (页面显示): 每次打开页面都会调用一次。
  • oReady (页面初次渲染完成): 一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。
  • onHide (页面隐藏): 当navigateTo或底部tab切换时调用。
  • onUnload (页面卸载): 当redirectTo或navigateBack的时候调用。

生命周期的调用以及页面的路由方式我们将会在下一节"路由"进行讲解

onLoad参数
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注册页面-下

页面相关事件处理函数

  • onpulDownRefresh 下拉刷新
  1. 监听用户下拉刷新事件。
  2. 需要在app.json的window选项中或页面配置中开启enablePullDownRefresh。
  3. 当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefresh可以停止当前页面的下拉刷新。
  • onReachBottom: 上拉触底
  1. 监听用户上拉触底事件。
  2. 可以在app.json的window选项中或页面配置中设置触发距离onReachBottomDistance。
    在触发距离内滑动期间,本事件只会被触发一次。
  • onPageScroll: 页面滚动
  1. 监听用户滑动页面事件。
  2. 参数为 Object,包含以下字段:
    image
  • onShareAppMessage: 用户转发
  1. 只有定义了此事件处理函数,右上角菜单才会显示“转发”按钮
  2. 用户点击转发按钮的时候会调用
  3. 此事件需要 return 一个 Object,用于自定义转发内容

自定义转发字段
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示例代码

Page({
  onShareAppMessage: function () {
    return {
      title: '自定义转发标题',
      path: '/page/user?id=888'
    }
  }
})

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事件处理函数

除了初始化数据和生命周期函数,Page 中还可以定义一些特殊的函数,如事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行 Page 中定义的事件处理函数。
WXML代码:

<view bindtap="viewTap"> click me </view>

JS代码:

Page({
  viewTap: function() {
    console.log('翻滚的胖子~')
  }
})

这边借楼给大家顺带介绍一个比较实用的函数 Page.prototype.route

基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理

route 字段可以获取到当前页面的路径。
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setData()函数

Page.prototype.setData()

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。

setData() 参数格式

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object 以 key,value 的形式表示将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。 callback 是一个回调函数,在这次setData对界面渲染完毕后调用。

其中 key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如 array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。

注意:

  1. 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。
  2. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
  3. 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined ,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。
    示例代码:
    WXML代码:
<!--index.wxml-->
<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
<view>{{num}}</view>
<button bindtap="changeNum"> Change normal num </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>
<view>{{object.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>

JS代码:

//index.js
Page({
  data: {
    text: 'init data',
    num: 0,
    array: [{text: 'init data'}],
    object: {
      text: 'init data'
    }
  },
  changeText: function() {
    // this.data.text = 'changed data'  // bad, it can not work
    this.setData({
      text: 'changed data'
    })
  },
  changeNum: function() {
    this.data.num = 1
    this.setData({
      num: this.data.num
    })
  },
  changeItemInArray: function() {
    // you can use this way to modify a danamic data path
    this.setData({
      'array[0].text':'changed data'
    })
  },
  changeItemInObject: function(){
    this.setData({
      'object.text': 'changed data'
    });
  },
  addNewField: function() {
    this.setData({
      'newField.text': 'new data'
    })
  }
})

执行结果:(结合代码观察text和num参数在经过了setData函数的设置后的变化)
image

image

路由

页面路由

在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。

页面栈

框架以栈的形式维护了当前的所有页面。 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:
image

getCurrentPages()

getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。

Tip:不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。

路由方式

对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:
image
Tab 切换对应的生命周期(以 A、B 页面为 Tabbar 页面,C 是从 A 页面打开的页面,D 页面是从 C 页面打开的页面为例):
image
Tips:

  • navigateTo, redirectTo 只能打开非 tabBar 页面。
  • switchTab 只能打开 tabBar 页面。
  • reLaunch 可以打开任意页面。
  • 页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。
  • 调用页面路由带的参数可以在目标页面的onLoad中获取。

模块化

文件作用域

在 JavaScript 文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。

通过全局函数 getApp() 可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在 App() 中设置,如:

// app.js
App({
  globalData: 1
})
// a.js
// localValue只能用于文件a.js
var localValue = 'a'
// 获取应用程序实例。
var app = getApp()
// 获取全局数据并进行更改。
app.globalData++
// b.js
// 您可以重新定义文件b.js中的localValue,而不会干扰a.js中的localValue。
var localValue = 'b'
// 如果a.js在b.js之前运行,那么globalData的值为2。
console.log(getApp().globalData)

模块化

可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。

需要注意的是:

  • exportsmodule.exports 的一个引用,因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。
  • 小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中。
// common.js
function sayHello(name) {
  console.log(`Hello ${name} !`)
}
function sayGoodbye(name) {
  console.log(`Goodbye ${name} !`)
}

module.exports.sayHello = sayHello
exports.sayGoodbye = sayGoodbye

在需要使用这些模块的文件中,使用 require(path) 将公共代码引入

var common = require('common.js')
Page({
  helloMINA: function() {
    common.sayHello('MINA')
  },
  goodbyeMINA: function() {
    common.sayGoodbye('MINA')
  }
})

Tips
require 暂时不支持绝对路径

API简介

API

框架提供丰富的微信原生API,可以方便的调起微信提供的功能,如获取用户信息,本地存储,支付等。

说明:

  • wx.on开头的API是监听某个事件发生的API接口,接受一个CALLBACK函数作为参数。当该事件触发时,会调用CALLBACK函数。
  • 如未特殊约定,其他API接口都接受一个OBJECT作为参数。
  • OBJECT中可以指定success,fail,complete来接收接口调用结果。
    image

了解更多小程序API接口,请查阅《微信小程序开发文档》

posted @ 2022-08-21 01:20  Stéphane  阅读(50)  评论(0)    收藏  举报