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2014年11月30日
C++ 编程笔记
摘要: c++编程学习笔记
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posted @ 2014-11-30 22:05 StanHome
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2014年10月10日
[cocos2dx utils] cocos2dx读取,解析csv文件
摘要:
在我们的游戏中,经常需要将策划的数值配置成csv文件,所以解析csv文件就是一个很common的logic,
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posted @ 2014-10-10 11:34 StanHome
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2012年12月3日
SRP:单一职责的原则
摘要: 一、定义。 SRP(Single Responsibility Principle):单一职责的原则:一个类应该只有一个发生变化的原因。 每一个职责都是变化的轴线。当需求变化时,该变化会反应为类的职责变化。如果一个类承担了多于一个的职责,那么引起它变化的原因就会有多个。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在了一起。一个职责的变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合...
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posted @ 2012-12-03 22:27 StanHome
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2012年6月12日
单元测试中,模拟一个新对象
摘要: 在单元测试中,会遇到有上百个属性的实体,而这些属性中,大多都是以String Int32 等类型为主,而如果模拟这个实体,给这个实体赋随机值,也要写上百行代码,效率极低因此,我们可以通过反射来处理。 1 protected object CreateNewObject(object o, string instanceClassNames) 2 { 3 Guid guid = Guid.NewGuid(); 4 Random rd = new Random(); 5 int randomNum = rd.N...
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posted @ 2012-06-12 15:30 StanHome
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