随笔分类 - 游戏开发
游戏开发中思考
摘要:背景 随着国内手游日益火爆,玩家数量日益增加。为了更好的扩展和提供良好的游戏体验,许多手游都是通过将玩家进行分区。每一个区由一台或数台机器构成集群来提供服务。以前,各个区一般都是相互平行。但这往往会导致许多问题。例如,某些区因为人数较少,玩家无法体验到足够的多人竞技乐趣,慢慢转移到其他区,或者直接流
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摘要:游戏开发与我之前的互联网开发最大不同就是协议数据发送接口调用。在网站开发和维护中,一般很少直接调用到通信协议发送的相关接口。我们可以利用Spring Restful接口直接进行业务的开发。 因此在开发中,容易疑惑一个问题。TCP/IP到底可靠么?这是听了老大讲的充值例子所疑惑的问题。 充值案例讨论
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